Nel primo pomeriggio si fermano 2 ragazzini e mi chiedono se possono giocare... età 11 anni... ero un pò dubbioso (il gioco sarebbe dai 14 anni in su), ma mi sembravano abbastanza svegli, per cui accetto la loro proposta e cominciamo a giocare... partita a 3: io faccio il bizantino e loro il Khanato dell'Orda d'oro e il mamelucco.
Se la cavano benissimo e dopo pochi turni si sono già alleati contro di me e mi attaccano
Io, convinto che si fermino solo 1 oretta per provare il gioco, decido di mostrargli le varie possibilità del gioco e quindi parto in quarta e attacco gli eserciti del mamelucco ancora separati, affondando la flotta fuori Costantinopoli e distruggendo l'esercito via terra che sopraggiungeva dalla Dalmazia... praticamente già 5 PUNTI ONORE.
E' un classico che qualcuno sta già giocando, altri vogliano giocare, figuriamoci poi i ragazzini, per cui tempo 8-9 turni e vengo sostituito da un nuovo arrivato... anche lui stessa età più o meno, era già un paio di turni che stava osservando la nostra partita e come gli altri, dopo avergli spiegato il turno di gioco, è partito a razzo.
Verso le 16:00 arriva un'altro gruppo di ragazzini che vogliono aggregarsi alla partita... erano 5, ma prendo solo i primi 3 altrimenti si rischia di fare troppo casino ed essendo da solo non riuscirei a gestirne di più... peccato perchè sarebbe stato interessante vedere all'opera 8 ragazzini di 11-12 anni con il mio prototipo allo stato attuale.
La partita rallenta leggermente, qualche giocatore ha difficoltà con le tabelline
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anche perchè li costringo ad usare il cervello piuttosto che la calcolatrice in dotazione nel gioco (quella è per i vecchietti di 35 anni
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), però vedo che tutti si danno da fare ad espandere il loro possedimenti, a tessere alleanze militari o commerciali e qualcuno si studia la tabella del commercio per trovare quello più redditizio per le proprie navi... il mamelucco e il bizantino si mettono a commerciare anche via terra con le carovane
Altre combo che hanno sfruttato durante la partita:
- acquisto di
MATEMATICA,
CONIO e
BANCHE per incrementare il guadagno del
MERCANTE
- acquisto di 8 tecnologie per passare al 2° livello tecnologico e commerciare 30 merci con la nave da commercio
- acquisto di
ARCHITETTURA e
INGEGNERIA per poter ricostruire rispettivamente gli edifici civili e militari distrutti
- utilizzo di carte attacco del mazzo IMPERO per migliorare il tiro del dado
- utilizzo di carte IMPERO per rubare/inquisire altre carte IMPERO dell'avversario (come ad esempio ha fatto il mamelucco per indebolire gli attacchi dell'ungherese)
- utilizzo del
CARDINALE per rubare le CATTEDRALI avversarie
- asta delle carte impero per racimolare qualche fiorino dai giocatori più ricchi
... e altro ancora...
Uscita anche una calamità,
TEMPESTA, ma ha colpito una zona di mare vuota.
A causa di una serie incrociata di alleanze, ad un certo punto della partita il mamelucco si è trovato in guerra contro tutti gli altri 5 giocatori (di cui 4 alleati fra loro
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).
Era un pò preoccupato, per questa cosa, ma gli ho detto di non mollare... il bizantino lo ha attaccato con un grosso esercito a Gerusalemme, ma senza aspettare di assediare la città, per cui il malus di assaltare le mura gli è stato fatale ed è stato costretto a ritirarsi
La partita stava cominciando a diventare molto interessante, ma abbiamo dovuto terminarla a causa della chiusura della convention (che in realtà chiudeva alle 18, ma noi alle 18:30 stavamo ancora giocando
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).
Conteggio dei punti vittoria... qualcuno in negativo per via della alleanze incrociate che continuavano a fare e disfare... vince il bizantino con 7.1 PUNTI ONORE.
Qui una foto dei 6 giocatori a metà partita:
![Immagine](https://www.medioevouniversalis.org/images/CONVENTION/MedioEvo_Universalis_BERGAME_2012_01.jpg)