CARTE EVENTI - FASE 3 - CREAZIONE CARTE EVENTI

Suggerimenti dei giocatori, impressioni, proposte sulle partite a cui avete partecipato
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Veldriss
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Re: CARTE EVENTI - FASE 3 - CREAZIONE CARTE EVENTI

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https://www.medioevouniversalis.org/php ... 312#p24312

https://www.medioevouniversalis.org/php ... 2295#p6079

CATTOLICI
Bonaventura da Bagnoregio (Bagnoregio, 1217/1221 – Lione, 15 luglio 1274) è stato un cardinale, filosofo e teologo italiano. Denominato Doctor Seraphicus, studiò e insegnò alla Sorbona di Parigi e fu amico di san Tommaso d'Aquino.
Viaggiò molto in Italia, Francia e nel Sacro Romano Impero, i giocatori che hanno territori in queste aree tirano 1d8:
1-4 lo avete incontrato, ma per pochissimo tempo, guadagnate 3 PE.
5-6 avete trascorso con lui moltissimo tempo, guadagnando 5 PE.
7-8 avete seguito le sue lezioni universitarie e letto le sue opere, guadagnate 5 PE e potete acquistare TEOLOGIA o UNIVERSITÀ a metà prezzo.
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Veldriss
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Re: CARTE EVENTI - FASE 3 - CREAZIONE CARTE EVENTI

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https://www.medioevouniversalis.org/php ... 313#p24313

ZONA DI MARE
I corsari vi attaccano, ogni giocatore che possiede un MdT in quelle zona oppure un territorio costiero subisce l'attacco; i corsari agiscono con queste priorità:
- un convoglio in mare
- un territorio costiero non fortificato
- un territorio fortificato con la TORRE
Se il giocatore possiede più di un convoglio o territorio, i corsari attaccano il più debole; se sono uguali tirare 1 dado per definire quale.
Se il giocatore possiede un intero Regno Minore che sbocca in quella zona di mare, è immune all'attacco perchè anche i vostri corsari pattugliano la zona.
Rimuovete 3 VF e 3 merci dal convoglio, 2 VF dal territorio costiero non fortificato, 1 VF dal territorio con TORRE.

TUTTI I GIOCATORI
Se possiedi un Regno Minore che sbocca sul mare, paghi la metà la tecnologia MUDE.

ZOAN DI TERRA
E' un anno particolarmente abbondante di raccolti, se avete una CAROVANA nella zona e potete caricare merci, ottenete un carico gratis di merci tra CEREALI o VINO.

TUTTI
I vostri studiosi fanno molti progressi nello sviluppo tecnologico, lanciate 1d6:
1-2 ottenete 1 tecnologia di livello 1 gratis
3-4 ottenete 1 tecnologia di livello 2 gratis
5-6 ottenete 1 tecnologia di livello 3 gratis
Ogni tecnologia di livello IV che possedete, aumenta il risultato di 1.
Se non avete i requisiti per acquistare la tecnologia di quel livello, prendetene 1 del livello inferiore e così via.

TUTTI (x10?)
Insurrezione in un Regno Piccolo, tirare 1d4 per la ZONA di terra, poi tirare altri dadi per definire il Regno e poi il territorio.
-1 VF barbaro per ogni livello di fortificazione del giocatore.
-1 VF barbaro se nel territorio c'è un Capitano di un giocatore.

TUTTI (x3?)
Insurrezione in un Regno Minore, tirare 1d4 per la ZONA di terra, poi tirare altri dadi per definire il Regno.
-1 VF barbaro per ogni livello di fortificazione del giocatore.
-1 VF barbaro se nel territorio c'è un Capitano di un giocatore.

TUTTI
Un vostro ufficiale si è dimostrato particolarmente valoroso in battaglia e viene promosso Capitano (rimuovere 1 VF a scelta e sostituitelo con 1 Capitano di livello I, livello II se possiedi SCUOLA MILITARE).

TUTTI
I nobili si rifiutano di fornire armate durante la fase RINFORZI, preferiscono pagare più TASSE. Potete optare per questa offerta e ottenere il doppio delle TASSE per 1 o 2 turni.

TUTTI (x3?)
Lebbra in un territorio, tirare 1d4 per la ZONA di terra, poi tirare altri dadi per definire il Regno e poi il territorio.
1d6 di perdite, -2 VF di perdite se possiedi MEDICINA, CHIRURGIA, OSPEDALE.

CATTOLICI
Viene indetto un Concistoro per l'elezione di nuovi Cardinali: i giocatori cattolici, se possiedono almeno 1 CATTEDRALE, hanno diritto a 1 CARDINALE. Cercate nel mazzo Impero e prendete 1 CARDINALE per ogni giocatore cattolico, se non sono sufficienti, tirare un dado per vedere chi ottiene quelli disponibili, gli altri prendono 1 VESCOVO. Rimescolare il mazzo Impero.

MUSULMANI
Viene eletto un nuovo Ayatollah: i giocatori musulmani, se possiedono almeno 1 MOSCHEA, hanno diritto a 1 CARDINALE. Cercate nel mazzo Impero e prendete 1 CARDINALE per ogni giocatore musulmano, se non sono sufficienti, tirare un dado per vedere chi ottiene quelli disponibili, gli altri prendono 1 VESCOVO (Mullah). Rimescolare il mazzo Impero.
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https://www.medioevouniversalis.org/php ... 314#p24314

TUTTI
Guerra di corsa... Assoldate tutti i corsari della zona di mare per bloccare tutti i porti degli altri giocatori.
I giocatori interessati partecipano ad un'asta scoperta, 5 fiorini il rilancio minimo; chi vince può scegliere la zona di mare e bloccare tutti i porti degli altri giocatori per 2 turni.

TUTTI (x3?)
Vaiolo in un territorio, tirare 1d4 per la ZONA di terra, poi tirare altri dadi per definire il Regno e poi il territorio.
1d6 di perdite, -2 VF di perdite se possiedi MEDICINA, OSPEDALE.

PAPA
Ruggero Bacone (doctor mirabilis) nel 1267 aveva fatto osservare al papa Clemente IV un errore di 9 giorni dell’equinozio di primavera segnato nel calendario. Il giocatore che controlla il Papa ottiene ASTRONOMIA.
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https://www.medioevouniversalis.org/php ... 316#p24316

ZONA DI TERRA
Primavera ed estate con pochissima pioggia, i raccolti sono scarsi, per questo turno c'è mancanza di produzione di CEREALI e VINO da acquistare; se vendete queste merci in questa zona, guadagnate 5 fiorini in più per ogni merce, 6 fiorini se possedete COMMERCIO.

ZONA DI TERRA
Tumulti locali di corporazioni delle arti e dei mestieri, alcune merci non sono più acquistabili fino alla fine dei disordini (1 turno).
Tirate 1d8 per definire la merce non acquistabile; se vendete queste merci in questa zona, guadagnate 5 fiorini in più per ogni merce, 6 fiorini se possedete COMMERCIO.

TUTTI
I Regni Minori, quando insorgono, aumentano di 1 il tiro del dado.

TUTTI
Scoperta una nuova miniera di metallo prezioso. Boemia, Stiria, Slovacchia, Slesia, Slavonia, Baviera, Wessex, Sardegna. Tirare 1d8 per definire in quali di questi territori si trova la miniera. Tirate 1d6x100 per scoprire quanti Fiorini guadagnate.
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https://www.medioevouniversalis.org/php ... 319#p24319

CATTOLICI
La scolastica ebbe origine dall'istituzione delle scholae, ossia di un sistema scolastico-educativo diffuso in tutta Europa, e che garantiva una sostanziale uniformità di insegnamento. Esso fu il primo, e forse unico, sistema scolastico organizzato su vasta scala della storia dell’Occidente.
Gli insegnamenti erano divisi in due rami:
l'arte del trivio (ovvero il complesso delle materie letterarie);
l'arte del quadrivio (il complesso delle materie scientifiche).
Preposto all'insegnamento di queste arti cosiddette "liberali" era anticamente lo Scholasticus, a cui in seguito si affiancò un Magister artium, di grado superiore, esperto in teologia. Le lezioni si svolgevano dapprima nei monasteri, poi progressivamente nelle scuole annesse alle cattedrali, e infine nelle università.
Tirate 1d6:
1-3 ottenete 1 tecnologia del ramo fino a TEOLOGIA
4-6 ottenete 1 tecnologia del ramo fino a INGEGNERIA
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https://www.medioevouniversalis.org/php ... 320#p24320

CATTOLICI
Tommaso d'Aquino è stato un religioso, teologo, filosofo e accademico italiano. Frate domenicano esponente della Scolastica, era definito Doctor Angelicus. I giocatori cattolici che possiedono 1 territorio in Francia o in Italia, tirano 1d6:
1-3 ottengono 1 Tecnologia fino a TEOLOGIA.
4-6 ottengono 1 Tecnologia fino a FILOSOFIA.

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... e ho finito la 14° pagina su 28...
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https://www.medioevouniversalis.org/php ... 322#p24322

https://www.medioevouniversalis.org/php ... 6353#p6676

CATTOLICI
Alberto Magno di Bollstädt, detto Doctor Universalis, fu un religioso domenicano tedesco. È considerato il più grande filosofo e teologo tedesco del medioevo sia per la sua grande erudizione che per il suo impegno a livello logico-filosofico nel conciliare fede e ragione, applicando la filosofia aristotelica al pensiero cristiano. I giocatori cattolici che possiedono 1 territorio in Francia, Italia o Sacro Romano Impero, tirano 1d6:
1-3 ottengono 1 Tecnologia fino a TEOLOGIA.
4-6 ottengono 1 Tecnologia fino a FILOSOFIA.
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https://www.medioevouniversalis.org/php ... 323#p24323

https://www.medioevouniversalis.org/php ... t=20#p6777

CATTOLICI
Monaldo da Ancona (Ancona, XIII secolo – Arzenga, 15 marzo 1288) è stato un religioso italiano, frate francescano e missionario, martire in Armenia. Fu martirizzato insieme a Francesco da Petriolo e ad Antonio Cantoni da Milano, entrambi servi di Dio.
Secondo quanto riportato, durante la predicazione del venerdì della terza settimana di Quaresima, vennero arrestati e portati nella piazza della città. Confessarono nuovamente in piazza, davanti al tribunale, la loro fede in Cristo. Allora i musulmani presenti si adirarono e sfoderarono le spade contro di loro, amputando loro gli arti, mentre essi affidavano la loro anima nelle mani di Dio. Infine furono decapitati. I corpi vennero abbandonati in piazza e poi gettati in campagna, perché fossero sbranati dalle bestie, gli arti e le teste furono appesi alle porte e alle mura della città, sotto la sorveglianza dei soldati. Un sacerdote armeno riuscì a ricomporre alcuni resti e a dar loro un'onorata sepoltura.
I giocatori cattolici aumento di 3 CB dei cattolici verso i giocatori musulmani.
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https://www.medioevouniversalis.org/php ... 325#p24325

https://www.medioevouniversalis.org/php ... t=20#p6849

CORONA DI CASTIGLIA
Pedro Pascal nel 1297 fu catturato dai musulmani di Moley Mahomed, califfo di Granada, che lo trasportarono come schiavo in quella città.
Per ben due volte il denaro raccolto nella sua diocesi e destinato alla sua liberazione venne da lui devoluto alla liberazione di donne e bambini catturati dai mori. Durante questo periodo di semilibertà ebbe anche la possibilità di scrivere opere teologiche. Tuttavia i mori, irritati dal suo proselitismo e dalle conversioni che provocava negli stessi musulmani, lo gettarono in prigione ed il 6 dicembre 1300 lo decapitarono.
Se il Regno di Granada è barbaro o del giocatore Hafside, 1d4 di VF vengono convertite in VF della Corona di Castiglia. +1 CB degli Hafsidi verso la Corona di Castiglia per ogni VF di armata convertita, +2 CB verso i musulmani dalla Corona di Castiglia.
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https://www.medioevouniversalis.org/php ... 593#p24327

CURIOSITÀ
La Corte Vehmica o Sacra Vehme è il nome dato ad un sistema giudiziario attivo durante il medioevo nel Sacro Romano Impero, basato su una organizzazione fraternale di giudici di legge chiamati "giudici liberi". I procedimenti erano talvolta segreti, condotti da "corti segrete". Le corti avevano giurisdizione su tutti i crimini e coloro che erano condannati dal tribunale venivano eliminati in maniera segreta. Dopo l'esecuzione della pena di morte, i corpi venivano appesi su un albero come monito.
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