Re: Nuovo Regolamento di MedioEvo Universale III 14/10/2026
Inviato: 27 ottobre 2026, 10:34
E06 - Reliquia dell'evento 104: basta un MdT invece di un Capitano
Gravità alta | Da chiarire. Riferimenti: p. 23 [PDF 18]; evento 104, p. 101 [PDF 83].
Riscontro: la regola base richiede un Capitano e associa a lui la Reliquia; il 104 consente al primo MdT di caricarla. Un MdT commerciale non può trasportare Capitani secondo p. 36.
Correzione: dichiarare che il 104 deroga al requisito del Capitano oppure mantenerlo. Regolare anche Reliquie ottenute in capitale, acquistate o trasferite, e l'eventuale premio del primo ritrovamento.
E07 - Argento dell'evento 111 con prezzo diverso dalla premessa
Gravità media | Certo. Riferimenti: p. 100 [PDF 82]; evento 111, p. 102 [PDF 84].
Riscontro: la premessa valuta ARGENTO 50 Fiorini per merce. Il risultato 8 del 111 lo valuta «stesso prezzo di ARMI E ARMATURE», merce che ha prezzi variabili per insediamento.
Correzione: usare il valore fisso di 50 oppure dichiarare un'eccezione con luogo di riferimento, prezzo di vendita e quantità del carico.
E08 - Evento 122: due Torri in un solo territorio
Gravità alta | Certo. Riferimento: p. 103 [PDF 85], risultato 7; regola edifici, p. 16 [PDF 13].
Riscontro: il 7 permette «fino a 2 Torri… in uno dei vostri territori», mentre la regola base ammette un solo edificio per tipo nel territorio. Il risultato 8 distribuisce invece tre Torri in altrettanti territori.
Correzione: «fino a due Torri in due territori diversi». Specificare se i 40 Fiorini siano per Torre o per l'intero gruppo; stessa precisazione per i 30 del risultato 8.
E09 - Evento 184: risultati intermedi non descritti
Gravità media | Da chiarire. Riferimento: p. 115 [PDF 96].
Riscontro: la tabella 1d6 descrive 1, 6 in COLLINA e 5-6 in MONTAGNA. Non descrive 2-4 e il 5 in COLLINA.
Correzione: aggiungere «Con gli altri risultati non accade nulla». Se si intende un esito diverso, inserirlo esplicitamente. È un completamento procedurale, non una differenza ITA/ENG.
E10 - SALVACONDOTTO non presente fra le 48 carte Impero
Gravità alta | Certo. Riferimento: evento 206, p. 119 [PDF 100]; elenco carte, pp. 74-80 [PDF 60-66].
Riscontro: il 206 richiede SALVACONDOTTO, assente dall'elenco delle carte. CONCESSIONE ha invece una funzione coerente con un lasciapassare, ma non è lecito considerarli automaticamente sinonimi.
Correzione: identificare il componente corretto e rinominarlo ovunque; se è un nuovo oggetto introdotto dagli eventi, descriverne acquisizione, disponibilità e consumo.
E11 - Evento 235: zona dichiarata 3-4, sorteggio con d4 non mappato
Gravità media | Da chiarire. Riferimento: p. 122 [PDF 103].
Riscontro: il titolo limita il target alle zone 3-4; il testo fa tirare 1d4 per determinare la Zona senza associare risultati a 3 e 4.
Correzione: «1-2 = zona 3; 3-4 = zona 4», oppure modificare il titolo se si intendono tutte e quattro le zone. Non usare i numeri naturali del dado senza una mappatura.
E12 - Evento 243: manca l'esito del fallimento della prova del fuoco
Gravità alta | Da chiarire. Riferimento: p. 123 [PDF 104].
Riscontro: con risultato 6 il Capitano è innocente; per 1-5 non è prescritta alcuna conseguenza. Il vicino 244 lascia intuire una carta eliminata in caso di fallimento della prova dell'acqua, ma anch'esso lo dice soltanto in negativo per il successo.
Correzione: scrivere i due esiti completi, eliminazione o altra sanzione, e chiarire se il 6 sia naturale o modificato.
E13 - Evento 270: vince il massimo oppure chi supera la soglia?
Gravità alta | Da chiarire. Riferimento: p. 128 [PDF 108].
Riscontro: il testo premia il tiro più alto ed elimina il più basso, ma ogni difficoltà ha anche una soglia di successo 4+, 5+, 6+, 7+, 8. Non è definito cosa accada se il massimo non raggiunge la soglia o più giocatori la superano.
Correzione: precisare soglia, pareggi, distribuzione del montepremi e prosecuzione; correggere «Livello II e III» in LT o livello del Capitano secondo l'intento.
E14 - Evento 278: intervalli delle puntate non continui
Gravità media | Certo. Riferimento: p. 129 [PDF 109].
Riscontro: sono ammesse puntate 10-1000, ma i dadi sono assegnati a 10-100, 110-500, 510-1000. Restano scoperte 101-109 e 501-509.
Correzione: imporre puntate multiple di 10 oppure usare 101-500 e 501-1000. Specificare se il capitale di una vincita possa essere interamente ripuntato.
E15 - Evento 292: quantità dell'insurrezione a bordo non definita
Gravità alta | Da chiarire. Riferimento: p. 131 [PDF 111], risultato 4-6.
Riscontro: «insorge parte dell'equipaggio» e i VF insorti si sottraggono a quelli imbarcati, ma manca il numero o il dado. Il risultato 7 specifica invece metà equipaggio e combattimento.
Correzione: stabilire quantità, arrotondamento, nave bersaglio e se i VF sottratti diventino barbari combattenti o semplici perdite.
E16 - Evento 295: 1 PO senza segno dopo la decapitazione
Gravità alta | Probabile refuso. Riferimento: p. 132 [PDF 112], risultato 1-3; confronto con evento 204, p. 118 [PDF 99].
Riscontro: alla decapitazione di Ferdinando segue «1 PO», senza meno. Il parallelo del principe Edoardo indica -1 PO; gli altri esiti del 295 hanno segni espliciti.
Correzione proposta: «-1 PO», da confermare nell'originale. L'inglese ripete correttamente il testo difettoso «1 HP»: non è un errore autonomo di traduzione.
E17 - Evento 296: bonaccia e nave in porto nella stessa procedura
Gravità media | Da chiarire. Riferimento: p. 132 [PDF 112].
Riscontro: il problema riguarda navi che non escono dalla zona di bonaccia; al quarto fallimento si perdono metà VF soltanto «se vi trovate in un porto non di vostra proprietà». Non è chiaro come una nave bloccata in mare entri in questo caso, né se possa smettere volontariamente di tirare prima del quinto tentativo.
Correzione: definire posizioni soggette all'effetto, tentativi obbligatori/facoltativi e termine della procedura. Correggere anche SCIHAVI in SCHIAVI.
E18 - Eventi 322 e 327: «queste 3 zone» non identificate
Gravità alta | Certo. Riferimenti: p. 136 [PDF 116], evento 322; p. 137 [PDF 117], evento 327.
Riscontro: entrambi hanno target TUTTI e richiedono una nave «in queste 3 ZONE adiacenti», senza indicare le lettere né nel titolo né nel testo storico. Il precedente evento 288 cita invece E-F-G.
Correzione: inserire le tre zone esatte in ogni evento. Non copiarle dal 288 senza conferma, perché il testo non dimostra che siano le stesse.
E19 - Evento 330: una Reliquia ogni successo del d4 oppure una sola in totale?
Gravità alta | Da chiarire. Riferimento: p. 137 [PDF 117], risultato 7.
Riscontro: «durante ogni fase Eventi tirate 1d4, con risultato 4 posizionate 1 Reliquia». Non esiste una clausola di arresto dopo il primo ritrovamento.
Effetto: la lettura letterale permette una fonte permanente di Reliquie e punti.
Correzione: se il candidato produce una sola Reliquia, aggiungere «poi non tirate più per questo evento». Se il premio è ripetibile, dichiararlo e regolare capacità e PO delle Cattedrali.
E20 - Eventi papali: successione e priorità fra riforme incompatibili
Gravità alta | Da chiarire. Riferimenti: 336, p. 138 [PDF 118]; 338/341/342, p. 140 [PDF 119]; 344-345, p. 141 [PDF 120].
Riscontro: il 336 impone quattro morti/elezioni; il 342 e il 344 elezioni immediate, mentre la norma base attende la prossima fase Eventi. Il 338 rende segreti i voti e ammette soltanto CARDINALE per i bonus; il 341 assegna voti anche al VESCOVO. Il 345 vale finché Clemente IV è vivo, ma non assegna esplicitamente quell'identità al Papa in gioco.
Correzione: dichiarare immediate le eccezioni alla successione, stabilire prevalenza cronologica delle riforme e come registrare identità, durata e sostituzione del pontefice.
E21 - Evento 350: transito vietato e uscita vietata possono intrappolare i mezzi
Gravità alta | Da chiarire. Riferimento: p. 141 [PDF 120].
Riscontro: soltanto chi controlla il Papa può attraversare Firenze; gli altri cattolici «non possono attraversarlo od uscire dal territorio». La norma generale può poi eliminare o catturare mezzi che non lasciano un territorio non consentito.
Correzione: specificare se l'interdetto blocchi anche la partenza, per quanto tempo, e sospenda gli obblighi di sgombero o gli effetti di approvvigionamento straniero. Non sostituire automaticamente uscire con entrare senza conferma.
E22 - Eventi 379 e 388: unità degli Ordini senza proprietario o regole proprie
Gravità alta | Da chiarire. Riferimenti: p. 146 [PDF 125], evento 379; p. 148 [PDF 127], evento 388.
Riscontro: armate presenti vengono sostituite da 10 o 5 VF di Templari/Ospitalieri, ma non si specifica colore, controllo, comportamento verso i giocatori o approvvigionamento. I nuovi Porti lontani aprono mercati con prezzi propri anche dove la regola base non consente commercio senza insediamento.
Correzione: introdurre una definizione di fazione degli Ordini o dichiarare che sono barbari con eccezioni elencate; esplicitare anche l'eccezione commerciale del porto.
E23 - Eventi 247 e 252: «quarta Galea» e limiti di LT/ARSENALE
Gravità alta | Da chiarire. Riferimento: p. 124 [PDF 105].
Riscontro: il possesso di Portogallo o Venezia assegna la quarta Galea; la regola base limita il numero al LT, ARSENALE ne aggiunge una. Non è scritto se l'evento aggiunga un mezzo, alzi il limite a quattro o si sommi ad ARSENALE.
Correzione: specificare quantità e limite risultante, anche al LT I/II e in caso di entrambi gli eventi; distinguere l'ottenimento del beneficio dalla disponibilità fisica della miniatura.
E24 - Evento 416: ridurre «gli attacchi» delle Galee di 1
Gravità alta | Da chiarire. Riferimento: p. 153 [PDF 131].
Riscontro: il mancato tributo riduce «di 1 gli attacchi», sia nello speronamento sia nelle battaglie navali. Nel gioco il numero di attacchi dipende dal Capitano; lo speronamento ha invece un tiro e danni.
Correzione: indicare se si intenda -1 al tiro, -1 danno, una Galea in meno nello speronamento o un attacco in meno al Capitano. Precisare il destinatario del tributo e la fase di pagamento.
E25 - Evento 455: un VF di Castiglia dentro Granada senza risoluzione
Gravità alta | Da chiarire. Riferimento: p. 159 [PDF 137].
Riscontro: un VF di Granada diventa castigliano anche se il territorio appartiene a un giocatore musulmano. Non è descritto se ne derivi immediatamente una battaglia, un territorio conteso, una conquista o una presenza ospite.
Correzione: scegliere il VF da convertire e risolvere esplicitamente il caso con altre armate presenti; definire anche se sia una dichiarazione di guerra e se si generino i consueti CB oltre a quelli dell'evento.
E26 - Evento 468: prezzo di svendita delle armate non definito
Gravità alta | Da chiarire. Riferimento: p. 160 [PDF 138]; svendita base, p. 18 [PDF 15].
Riscontro: si possono vendere anche armate al 75% o 80% del loro valore. La svendita base ammette soltanto edifici, MdT e MdA; le armate non hanno un prezzo generale, anche se MERCENARIO e altri eventi ne usano prezzi specifici.
Correzione: assegnare un valore in Fiorini per VF e precisare arrotondamenti e provenienza dei VF vendibili. Non dedurre automaticamente 15 Fiorini come valore universale dal costo condizionato di MERCENARIO.
E27 - Evento 493: conversione «cristiana» senza confessione
Gravità alta | Da chiarire. Riferimento: p. 164 [PDF 142]; religioni, p. 12 [PDF 9].
Riscontro: con 6-8 Ilkhanato e Orda d'Oro diventano cristiani. Cattolici e ortodossi sono però religioni distinte per alleanze, CB, Papa e Crociate.
Correzione: indicare confessione o scelta del giocatore e se si applichino costi/restrizioni della variante sul Khanato. Definire anche la religione dei territori barbari dell'Ilkhanato.
E28 - Eventi 496-497: divisione e ricomposizione del Secondo Impero Bulgaro
Gravità media | Da chiarire. Riferimento: p. 164 [PDF 142].
Riscontro: il 496 lo divide in tre Regni Piccoli trattati come principati russi; il 497 fa terminare l'egemonia e assegna Bessarabia al Secondo Impero Bulgaro senza dire se i tre Regni tornino a essere uno.
Correzione: elencare i territori dei tre Regni, la dimensione dopo ogni evento, gli effetti su rinforzi/PO/obiettivi e l'ordine di applicazione quando gli eventi escono al contrario.
E29 - Trasferimenti di territorio: il destino dei componenti non è uniforme
Gravità alta | Da chiarire. Riferimenti esemplificativi: 203, p. 118 [PDF 99]; 218, p. 120 [PDF 101]; 349, p. 141 [PDF 120]; 407, p. 150 [PDF 129]; 434, p. 155 [PDF 133]; 451, p. 158 [PDF 136]; 494, p. 164 [PDF 142].
Riscontro: alcuni eventi fanno «passare» o «inglobare» territori senza descrivere tutte le componenti; altri ordinano il riposizionamento o la ritirata. Non è univoco il trattamento di Capitani, mezzi, merci, edifici, Cores e PO da perdita/conquista.
Correzione: introdurre una procedura standard per cessioni non militari e indicare in ogni evento le sole deroghe. Separare il cambio del Regno geografico dal cambio di proprietario del territorio.
E30 - Eventi 100, 196, 348, 464, 466, 475, 486 e 490: quando si conserva il beneficio futuro?
Gravità alta | Da chiarire. Riferimenti: 100 p. 101 [PDF 83]; 196 p. 117 [PDF 98]; 348 p. 141 [PDF 120]; 464/466 p. 160 [PDF 138]; 475 p. 161 [PDF 139]; 486 p. 163 [PDF 141]; 490 p. 163 [PDF 141].
Riscontro: gli effetti dipendono da una Crociata futura, da un assedio o da una conquista. Non è precisato se restino attivi fino alla condizione, valgano soltanto nel turno in cui escono o si applichino a ogni occorrenza successiva.
Correzione: aggiungere un campo innesco, durata e consumo. Specificare se i bonus valgano per una Crociata già in preparazione e se rinforzi extra possano essere collocati nell'obiettivo assediato.
4. Rimandi, presentazione e ulteriori precisazioni editoriali
D01 - Indice e rinvii a pagine non pertinenti o assenti
Gravità media | Certo. Riferimenti: indice p. 3 [PDF 1]; p. 94 [PDF 78]; p. 95 [PDF 79].
Riscontro: CAPITANI rimanda a 19, che non compare fra le pagine di questo PDF; l'acquisto è a 17 e il funzionamento in combattimento a 38-39. CENTRO ABITATO ed EDIFICI rimandano a 18 ma sono descritti a 16. RIBELLIONE rimanda a 23 invece di 22; SCOMUNICA a 54 invece di 55; DECIME a 54 invece di 55. A p. 94 i simboli religiosi rinviano a p. 14 anziché 15; a p. 95 i modificatori della ribellione rinviano a p. 23 anziché 22.
Correzione: rigenerare indice e rinvii dalla versione finale, con segnalibri PDF ai capitoli e ai 400 eventi. Per i Capitani citare più pagine anziché cercare un'unica sede inesistente.
D02 - Componenti per gli eventi: due d10 non elencati
Gravità media | Certo. Riferimenti: COMPONENTI, p. 4 [PDF 2]; EVENTI, p. 100 [PDF 82].
Riscontro: la dotazione descritta comprende d4, d6 e d8; gli eventi storicizzati richiedono due d10 distinguibili. Il testo dei componenti rinvia anche alla scatola, ma non avverte dell'occorrente specifico per la variante.
Correzione: aggiungere una sezione «Componenti aggiuntivi per eventi e varianti», comprendente d10, segnalini per durate e scheda degli effetti persistenti.
D03 - CARDINALE nell'esempio iniziale cumulabile, nella carta non cumulabile
Gravità alta | Certo. Riferimenti: p. 11 [PDF 8]; CARDINALE, p. 75 [PDF 61].
Riscontro: l'esempio dei simboli dice che due CARDINALI possono essere giocati entrambi nello stesso Rinforzi; la carta è espressamente «Non cumulabile con altri CARDINALI».
Correzione: usare MERCENARIO come esempio di carta cumulabile da scartare, oppure modificare la carta se la cumulabilità è quella voluta. Questa divergenza riguarda entrambe le edizioni.
D04 - Danni a MdT e MdA: manca una procedura completa di riparazione
Gravità media | Da chiarire. Riferimenti: danno agli edifici, p. 22 [PDF 17]; INCENDIO/TEMPESTA, pp. 28-29 [PDF 23-24]; evento 321, p. 136 [PDF 116].
Riscontro: è definito il costo del 25% e il declassamento per gli edifici; le calamità danneggiano anche mezzi e MdA senza esplicitare integralmente uso, riparazione, scadenza e declassamento. Il 321 usa invece metà valore per riparare la nave, possibile eccezione.
Correzione: aggiungere una tabella per tipo di componente e dichiarare il 321 come costo speciale. Definire se il mezzo danneggiato possa ancora muovere, trasportare o combattere.
D05 - «Ogni tipo di edificio»: categoria o singola denominazione?
Gravità media | Da chiarire. Riferimento: p. 16 [PDF 13]; Fiere, p. 51 [PDF 40].
Riscontro: si ammette al massimo un edificio «per tipo» e si dividono gli edifici in categorie. Non è esplicito se Fiera agricola, tessile e mineraria possano coesistere, mentre Villaggio/Borgo/Città e Torre/Fortilizio/Castello sono evoluzioni alternative.
Correzione: elencare gli slot per territorio: un insediamento, una fortificazione, una Cattedrale, una o più Fiere specificando quali. Chiarire anche se una Cattedrale/Moschea sia semplicemente la stessa categoria per religioni diverse.
D06 - Durata «in base al LT»: quando si misura il livello?
Gravità media | Da chiarire. Riferimenti: simboli carte, p. 11 [PDF 8]; AVARO, p. 74 [PDF 60]; TACCAGNO/USURAIO, p. 79 [PDF 65]; evento 137, p. 106 [PDF 88].
Riscontro: AVARO congela il LT del giocatore che lo consegna, anche se sale dopo. Altri effetti espressi in base al LT non precisano se il valore sia misurato all'attivazione o aggiornato durante la durata.
Correzione: adottare una convenzione generale, segnando durata e livello iniziale quando l'effetto entra in gioco; dichiarare le eccezioni dinamiche.
D07 - ARSENALE: riassunto «riduce l'Incendio» contro descrizione che lo aggrava sulle navi
Gravità media | Certo. Riferimenti: INCENDIO, p. 28 [PDF 23]; ARSENALE, p. 87 [PDF 72].
Riscontro: nel dettaglio dell'Incendio ARSENALE annulla la protezione di INGEGNERIA per le navi. La tecnologia dice invece «riduce gli effetti di INCENDIO».
Correzione: se la perdita di protezione è voluta, il riepilogo deve dire che ARSENALE aggrava gli effetti sulle navi; altrimenti correggere la calamità.
D08 - Rifiniture che richiedono una scelta di vocabolario
Gravità bassa | Certo / da chiarire. Riferimenti vari.
Riscontro: nell'italiano si alternano VF, FV e «armate»; nell'inglese armies può sembrare il numero delle miniature anziché SV. Si alternano round, turno e battaglia. SPIA parla di carta Obiettivo «terrestre», ma non ne è definita una categoria contrapposta. I Mulini sono componenti ed elemento di eventi, mentre nel capitolo tecnologie MULINO è una tecnologia e non è spiegato chiaramente quanti edifici fisici rappresenti.
Correzione: fissare il glossario e distinguere sempre «VF di armate» da numero di miniature; usare turno di gioco / fase personale / round di combattimento; descrivere come si piazzano e si contano i Mulini fisici richiesti, per esempio, dall'evento 192.
5. Controlli che non hanno evidenziato errori nei valori esaminati
Dadi degli eventi: «Salvo diversa indicazione, applicate tutti i modificatori prima di consultare la tabella. Un risultato inferiore al minimo usa la prima riga; un risultato superiore al massimo usa l'ultima riga». Questa frase risolve il vuoto E01, ma richiede una scelta dell'autore.
Prigionieri: «Alla fine di ogni battaglia, per ciascuno schieramento sommate i VF persi; il nemico cattura il 10% di tali VF, oppure il 20% se possiede STRATEGIA, arrotondando per eccesso. Se non ci sono perdite, non si catturano prigionieri». Il livello di aggregazione qui proposto va scelto dall'autore.
Recuperi: «Tutti i recuperi della stessa battaglia condividono un unico limite: i VF effettivamente persi, meno quelli catturati come prigionieri e meno quelli già recuperati. I VF recuperati vengono assegnati nei Rinforzi del turno seguente e collocati nel relativo Posizionamento».
Eredità degli eventi: «Ogni effetto indica innesco, durata, ripetibilità, momento di applicazione e proprietario del beneficio. I trasferimenti territoriali seguono la procedura comune, salvo deroghe espresse». È una struttura editoriale: i valori concreti devono essere assegnati evento per evento.
Le proposte non modificano i PDF sorgente. Dove l'italiano è internamente contraddittorio, il report conserva entrambe le evidenze e separa la correzione certa dalla decisione di progettazione necessaria.
Gravità alta | Da chiarire. Riferimenti: p. 23 [PDF 18]; evento 104, p. 101 [PDF 83].
Riscontro: la regola base richiede un Capitano e associa a lui la Reliquia; il 104 consente al primo MdT di caricarla. Un MdT commerciale non può trasportare Capitani secondo p. 36.
Correzione: dichiarare che il 104 deroga al requisito del Capitano oppure mantenerlo. Regolare anche Reliquie ottenute in capitale, acquistate o trasferite, e l'eventuale premio del primo ritrovamento.
E07 - Argento dell'evento 111 con prezzo diverso dalla premessa
Gravità media | Certo. Riferimenti: p. 100 [PDF 82]; evento 111, p. 102 [PDF 84].
Riscontro: la premessa valuta ARGENTO 50 Fiorini per merce. Il risultato 8 del 111 lo valuta «stesso prezzo di ARMI E ARMATURE», merce che ha prezzi variabili per insediamento.
Correzione: usare il valore fisso di 50 oppure dichiarare un'eccezione con luogo di riferimento, prezzo di vendita e quantità del carico.
E08 - Evento 122: due Torri in un solo territorio
Gravità alta | Certo. Riferimento: p. 103 [PDF 85], risultato 7; regola edifici, p. 16 [PDF 13].
Riscontro: il 7 permette «fino a 2 Torri… in uno dei vostri territori», mentre la regola base ammette un solo edificio per tipo nel territorio. Il risultato 8 distribuisce invece tre Torri in altrettanti territori.
Correzione: «fino a due Torri in due territori diversi». Specificare se i 40 Fiorini siano per Torre o per l'intero gruppo; stessa precisazione per i 30 del risultato 8.
E09 - Evento 184: risultati intermedi non descritti
Gravità media | Da chiarire. Riferimento: p. 115 [PDF 96].
Riscontro: la tabella 1d6 descrive 1, 6 in COLLINA e 5-6 in MONTAGNA. Non descrive 2-4 e il 5 in COLLINA.
Correzione: aggiungere «Con gli altri risultati non accade nulla». Se si intende un esito diverso, inserirlo esplicitamente. È un completamento procedurale, non una differenza ITA/ENG.
E10 - SALVACONDOTTO non presente fra le 48 carte Impero
Gravità alta | Certo. Riferimento: evento 206, p. 119 [PDF 100]; elenco carte, pp. 74-80 [PDF 60-66].
Riscontro: il 206 richiede SALVACONDOTTO, assente dall'elenco delle carte. CONCESSIONE ha invece una funzione coerente con un lasciapassare, ma non è lecito considerarli automaticamente sinonimi.
Correzione: identificare il componente corretto e rinominarlo ovunque; se è un nuovo oggetto introdotto dagli eventi, descriverne acquisizione, disponibilità e consumo.
E11 - Evento 235: zona dichiarata 3-4, sorteggio con d4 non mappato
Gravità media | Da chiarire. Riferimento: p. 122 [PDF 103].
Riscontro: il titolo limita il target alle zone 3-4; il testo fa tirare 1d4 per determinare la Zona senza associare risultati a 3 e 4.
Correzione: «1-2 = zona 3; 3-4 = zona 4», oppure modificare il titolo se si intendono tutte e quattro le zone. Non usare i numeri naturali del dado senza una mappatura.
E12 - Evento 243: manca l'esito del fallimento della prova del fuoco
Gravità alta | Da chiarire. Riferimento: p. 123 [PDF 104].
Riscontro: con risultato 6 il Capitano è innocente; per 1-5 non è prescritta alcuna conseguenza. Il vicino 244 lascia intuire una carta eliminata in caso di fallimento della prova dell'acqua, ma anch'esso lo dice soltanto in negativo per il successo.
Correzione: scrivere i due esiti completi, eliminazione o altra sanzione, e chiarire se il 6 sia naturale o modificato.
E13 - Evento 270: vince il massimo oppure chi supera la soglia?
Gravità alta | Da chiarire. Riferimento: p. 128 [PDF 108].
Riscontro: il testo premia il tiro più alto ed elimina il più basso, ma ogni difficoltà ha anche una soglia di successo 4+, 5+, 6+, 7+, 8. Non è definito cosa accada se il massimo non raggiunge la soglia o più giocatori la superano.
Correzione: precisare soglia, pareggi, distribuzione del montepremi e prosecuzione; correggere «Livello II e III» in LT o livello del Capitano secondo l'intento.
E14 - Evento 278: intervalli delle puntate non continui
Gravità media | Certo. Riferimento: p. 129 [PDF 109].
Riscontro: sono ammesse puntate 10-1000, ma i dadi sono assegnati a 10-100, 110-500, 510-1000. Restano scoperte 101-109 e 501-509.
Correzione: imporre puntate multiple di 10 oppure usare 101-500 e 501-1000. Specificare se il capitale di una vincita possa essere interamente ripuntato.
E15 - Evento 292: quantità dell'insurrezione a bordo non definita
Gravità alta | Da chiarire. Riferimento: p. 131 [PDF 111], risultato 4-6.
Riscontro: «insorge parte dell'equipaggio» e i VF insorti si sottraggono a quelli imbarcati, ma manca il numero o il dado. Il risultato 7 specifica invece metà equipaggio e combattimento.
Correzione: stabilire quantità, arrotondamento, nave bersaglio e se i VF sottratti diventino barbari combattenti o semplici perdite.
E16 - Evento 295: 1 PO senza segno dopo la decapitazione
Gravità alta | Probabile refuso. Riferimento: p. 132 [PDF 112], risultato 1-3; confronto con evento 204, p. 118 [PDF 99].
Riscontro: alla decapitazione di Ferdinando segue «1 PO», senza meno. Il parallelo del principe Edoardo indica -1 PO; gli altri esiti del 295 hanno segni espliciti.
Correzione proposta: «-1 PO», da confermare nell'originale. L'inglese ripete correttamente il testo difettoso «1 HP»: non è un errore autonomo di traduzione.
E17 - Evento 296: bonaccia e nave in porto nella stessa procedura
Gravità media | Da chiarire. Riferimento: p. 132 [PDF 112].
Riscontro: il problema riguarda navi che non escono dalla zona di bonaccia; al quarto fallimento si perdono metà VF soltanto «se vi trovate in un porto non di vostra proprietà». Non è chiaro come una nave bloccata in mare entri in questo caso, né se possa smettere volontariamente di tirare prima del quinto tentativo.
Correzione: definire posizioni soggette all'effetto, tentativi obbligatori/facoltativi e termine della procedura. Correggere anche SCIHAVI in SCHIAVI.
E18 - Eventi 322 e 327: «queste 3 zone» non identificate
Gravità alta | Certo. Riferimenti: p. 136 [PDF 116], evento 322; p. 137 [PDF 117], evento 327.
Riscontro: entrambi hanno target TUTTI e richiedono una nave «in queste 3 ZONE adiacenti», senza indicare le lettere né nel titolo né nel testo storico. Il precedente evento 288 cita invece E-F-G.
Correzione: inserire le tre zone esatte in ogni evento. Non copiarle dal 288 senza conferma, perché il testo non dimostra che siano le stesse.
E19 - Evento 330: una Reliquia ogni successo del d4 oppure una sola in totale?
Gravità alta | Da chiarire. Riferimento: p. 137 [PDF 117], risultato 7.
Riscontro: «durante ogni fase Eventi tirate 1d4, con risultato 4 posizionate 1 Reliquia». Non esiste una clausola di arresto dopo il primo ritrovamento.
Effetto: la lettura letterale permette una fonte permanente di Reliquie e punti.
Correzione: se il candidato produce una sola Reliquia, aggiungere «poi non tirate più per questo evento». Se il premio è ripetibile, dichiararlo e regolare capacità e PO delle Cattedrali.
E20 - Eventi papali: successione e priorità fra riforme incompatibili
Gravità alta | Da chiarire. Riferimenti: 336, p. 138 [PDF 118]; 338/341/342, p. 140 [PDF 119]; 344-345, p. 141 [PDF 120].
Riscontro: il 336 impone quattro morti/elezioni; il 342 e il 344 elezioni immediate, mentre la norma base attende la prossima fase Eventi. Il 338 rende segreti i voti e ammette soltanto CARDINALE per i bonus; il 341 assegna voti anche al VESCOVO. Il 345 vale finché Clemente IV è vivo, ma non assegna esplicitamente quell'identità al Papa in gioco.
Correzione: dichiarare immediate le eccezioni alla successione, stabilire prevalenza cronologica delle riforme e come registrare identità, durata e sostituzione del pontefice.
E21 - Evento 350: transito vietato e uscita vietata possono intrappolare i mezzi
Gravità alta | Da chiarire. Riferimento: p. 141 [PDF 120].
Riscontro: soltanto chi controlla il Papa può attraversare Firenze; gli altri cattolici «non possono attraversarlo od uscire dal territorio». La norma generale può poi eliminare o catturare mezzi che non lasciano un territorio non consentito.
Correzione: specificare se l'interdetto blocchi anche la partenza, per quanto tempo, e sospenda gli obblighi di sgombero o gli effetti di approvvigionamento straniero. Non sostituire automaticamente uscire con entrare senza conferma.
E22 - Eventi 379 e 388: unità degli Ordini senza proprietario o regole proprie
Gravità alta | Da chiarire. Riferimenti: p. 146 [PDF 125], evento 379; p. 148 [PDF 127], evento 388.
Riscontro: armate presenti vengono sostituite da 10 o 5 VF di Templari/Ospitalieri, ma non si specifica colore, controllo, comportamento verso i giocatori o approvvigionamento. I nuovi Porti lontani aprono mercati con prezzi propri anche dove la regola base non consente commercio senza insediamento.
Correzione: introdurre una definizione di fazione degli Ordini o dichiarare che sono barbari con eccezioni elencate; esplicitare anche l'eccezione commerciale del porto.
E23 - Eventi 247 e 252: «quarta Galea» e limiti di LT/ARSENALE
Gravità alta | Da chiarire. Riferimento: p. 124 [PDF 105].
Riscontro: il possesso di Portogallo o Venezia assegna la quarta Galea; la regola base limita il numero al LT, ARSENALE ne aggiunge una. Non è scritto se l'evento aggiunga un mezzo, alzi il limite a quattro o si sommi ad ARSENALE.
Correzione: specificare quantità e limite risultante, anche al LT I/II e in caso di entrambi gli eventi; distinguere l'ottenimento del beneficio dalla disponibilità fisica della miniatura.
E24 - Evento 416: ridurre «gli attacchi» delle Galee di 1
Gravità alta | Da chiarire. Riferimento: p. 153 [PDF 131].
Riscontro: il mancato tributo riduce «di 1 gli attacchi», sia nello speronamento sia nelle battaglie navali. Nel gioco il numero di attacchi dipende dal Capitano; lo speronamento ha invece un tiro e danni.
Correzione: indicare se si intenda -1 al tiro, -1 danno, una Galea in meno nello speronamento o un attacco in meno al Capitano. Precisare il destinatario del tributo e la fase di pagamento.
E25 - Evento 455: un VF di Castiglia dentro Granada senza risoluzione
Gravità alta | Da chiarire. Riferimento: p. 159 [PDF 137].
Riscontro: un VF di Granada diventa castigliano anche se il territorio appartiene a un giocatore musulmano. Non è descritto se ne derivi immediatamente una battaglia, un territorio conteso, una conquista o una presenza ospite.
Correzione: scegliere il VF da convertire e risolvere esplicitamente il caso con altre armate presenti; definire anche se sia una dichiarazione di guerra e se si generino i consueti CB oltre a quelli dell'evento.
E26 - Evento 468: prezzo di svendita delle armate non definito
Gravità alta | Da chiarire. Riferimento: p. 160 [PDF 138]; svendita base, p. 18 [PDF 15].
Riscontro: si possono vendere anche armate al 75% o 80% del loro valore. La svendita base ammette soltanto edifici, MdT e MdA; le armate non hanno un prezzo generale, anche se MERCENARIO e altri eventi ne usano prezzi specifici.
Correzione: assegnare un valore in Fiorini per VF e precisare arrotondamenti e provenienza dei VF vendibili. Non dedurre automaticamente 15 Fiorini come valore universale dal costo condizionato di MERCENARIO.
E27 - Evento 493: conversione «cristiana» senza confessione
Gravità alta | Da chiarire. Riferimento: p. 164 [PDF 142]; religioni, p. 12 [PDF 9].
Riscontro: con 6-8 Ilkhanato e Orda d'Oro diventano cristiani. Cattolici e ortodossi sono però religioni distinte per alleanze, CB, Papa e Crociate.
Correzione: indicare confessione o scelta del giocatore e se si applichino costi/restrizioni della variante sul Khanato. Definire anche la religione dei territori barbari dell'Ilkhanato.
E28 - Eventi 496-497: divisione e ricomposizione del Secondo Impero Bulgaro
Gravità media | Da chiarire. Riferimento: p. 164 [PDF 142].
Riscontro: il 496 lo divide in tre Regni Piccoli trattati come principati russi; il 497 fa terminare l'egemonia e assegna Bessarabia al Secondo Impero Bulgaro senza dire se i tre Regni tornino a essere uno.
Correzione: elencare i territori dei tre Regni, la dimensione dopo ogni evento, gli effetti su rinforzi/PO/obiettivi e l'ordine di applicazione quando gli eventi escono al contrario.
E29 - Trasferimenti di territorio: il destino dei componenti non è uniforme
Gravità alta | Da chiarire. Riferimenti esemplificativi: 203, p. 118 [PDF 99]; 218, p. 120 [PDF 101]; 349, p. 141 [PDF 120]; 407, p. 150 [PDF 129]; 434, p. 155 [PDF 133]; 451, p. 158 [PDF 136]; 494, p. 164 [PDF 142].
Riscontro: alcuni eventi fanno «passare» o «inglobare» territori senza descrivere tutte le componenti; altri ordinano il riposizionamento o la ritirata. Non è univoco il trattamento di Capitani, mezzi, merci, edifici, Cores e PO da perdita/conquista.
Correzione: introdurre una procedura standard per cessioni non militari e indicare in ogni evento le sole deroghe. Separare il cambio del Regno geografico dal cambio di proprietario del territorio.
E30 - Eventi 100, 196, 348, 464, 466, 475, 486 e 490: quando si conserva il beneficio futuro?
Gravità alta | Da chiarire. Riferimenti: 100 p. 101 [PDF 83]; 196 p. 117 [PDF 98]; 348 p. 141 [PDF 120]; 464/466 p. 160 [PDF 138]; 475 p. 161 [PDF 139]; 486 p. 163 [PDF 141]; 490 p. 163 [PDF 141].
Riscontro: gli effetti dipendono da una Crociata futura, da un assedio o da una conquista. Non è precisato se restino attivi fino alla condizione, valgano soltanto nel turno in cui escono o si applichino a ogni occorrenza successiva.
Correzione: aggiungere un campo innesco, durata e consumo. Specificare se i bonus valgano per una Crociata già in preparazione e se rinforzi extra possano essere collocati nell'obiettivo assediato.
4. Rimandi, presentazione e ulteriori precisazioni editoriali
D01 - Indice e rinvii a pagine non pertinenti o assenti
Gravità media | Certo. Riferimenti: indice p. 3 [PDF 1]; p. 94 [PDF 78]; p. 95 [PDF 79].
Riscontro: CAPITANI rimanda a 19, che non compare fra le pagine di questo PDF; l'acquisto è a 17 e il funzionamento in combattimento a 38-39. CENTRO ABITATO ed EDIFICI rimandano a 18 ma sono descritti a 16. RIBELLIONE rimanda a 23 invece di 22; SCOMUNICA a 54 invece di 55; DECIME a 54 invece di 55. A p. 94 i simboli religiosi rinviano a p. 14 anziché 15; a p. 95 i modificatori della ribellione rinviano a p. 23 anziché 22.
Correzione: rigenerare indice e rinvii dalla versione finale, con segnalibri PDF ai capitoli e ai 400 eventi. Per i Capitani citare più pagine anziché cercare un'unica sede inesistente.
D02 - Componenti per gli eventi: due d10 non elencati
Gravità media | Certo. Riferimenti: COMPONENTI, p. 4 [PDF 2]; EVENTI, p. 100 [PDF 82].
Riscontro: la dotazione descritta comprende d4, d6 e d8; gli eventi storicizzati richiedono due d10 distinguibili. Il testo dei componenti rinvia anche alla scatola, ma non avverte dell'occorrente specifico per la variante.
Correzione: aggiungere una sezione «Componenti aggiuntivi per eventi e varianti», comprendente d10, segnalini per durate e scheda degli effetti persistenti.
D03 - CARDINALE nell'esempio iniziale cumulabile, nella carta non cumulabile
Gravità alta | Certo. Riferimenti: p. 11 [PDF 8]; CARDINALE, p. 75 [PDF 61].
Riscontro: l'esempio dei simboli dice che due CARDINALI possono essere giocati entrambi nello stesso Rinforzi; la carta è espressamente «Non cumulabile con altri CARDINALI».
Correzione: usare MERCENARIO come esempio di carta cumulabile da scartare, oppure modificare la carta se la cumulabilità è quella voluta. Questa divergenza riguarda entrambe le edizioni.
D04 - Danni a MdT e MdA: manca una procedura completa di riparazione
Gravità media | Da chiarire. Riferimenti: danno agli edifici, p. 22 [PDF 17]; INCENDIO/TEMPESTA, pp. 28-29 [PDF 23-24]; evento 321, p. 136 [PDF 116].
Riscontro: è definito il costo del 25% e il declassamento per gli edifici; le calamità danneggiano anche mezzi e MdA senza esplicitare integralmente uso, riparazione, scadenza e declassamento. Il 321 usa invece metà valore per riparare la nave, possibile eccezione.
Correzione: aggiungere una tabella per tipo di componente e dichiarare il 321 come costo speciale. Definire se il mezzo danneggiato possa ancora muovere, trasportare o combattere.
D05 - «Ogni tipo di edificio»: categoria o singola denominazione?
Gravità media | Da chiarire. Riferimento: p. 16 [PDF 13]; Fiere, p. 51 [PDF 40].
Riscontro: si ammette al massimo un edificio «per tipo» e si dividono gli edifici in categorie. Non è esplicito se Fiera agricola, tessile e mineraria possano coesistere, mentre Villaggio/Borgo/Città e Torre/Fortilizio/Castello sono evoluzioni alternative.
Correzione: elencare gli slot per territorio: un insediamento, una fortificazione, una Cattedrale, una o più Fiere specificando quali. Chiarire anche se una Cattedrale/Moschea sia semplicemente la stessa categoria per religioni diverse.
D06 - Durata «in base al LT»: quando si misura il livello?
Gravità media | Da chiarire. Riferimenti: simboli carte, p. 11 [PDF 8]; AVARO, p. 74 [PDF 60]; TACCAGNO/USURAIO, p. 79 [PDF 65]; evento 137, p. 106 [PDF 88].
Riscontro: AVARO congela il LT del giocatore che lo consegna, anche se sale dopo. Altri effetti espressi in base al LT non precisano se il valore sia misurato all'attivazione o aggiornato durante la durata.
Correzione: adottare una convenzione generale, segnando durata e livello iniziale quando l'effetto entra in gioco; dichiarare le eccezioni dinamiche.
D07 - ARSENALE: riassunto «riduce l'Incendio» contro descrizione che lo aggrava sulle navi
Gravità media | Certo. Riferimenti: INCENDIO, p. 28 [PDF 23]; ARSENALE, p. 87 [PDF 72].
Riscontro: nel dettaglio dell'Incendio ARSENALE annulla la protezione di INGEGNERIA per le navi. La tecnologia dice invece «riduce gli effetti di INCENDIO».
Correzione: se la perdita di protezione è voluta, il riepilogo deve dire che ARSENALE aggrava gli effetti sulle navi; altrimenti correggere la calamità.
D08 - Rifiniture che richiedono una scelta di vocabolario
Gravità bassa | Certo / da chiarire. Riferimenti vari.
Riscontro: nell'italiano si alternano VF, FV e «armate»; nell'inglese armies può sembrare il numero delle miniature anziché SV. Si alternano round, turno e battaglia. SPIA parla di carta Obiettivo «terrestre», ma non ne è definita una categoria contrapposta. I Mulini sono componenti ed elemento di eventi, mentre nel capitolo tecnologie MULINO è una tecnologia e non è spiegato chiaramente quanti edifici fisici rappresenti.
Correzione: fissare il glossario e distinguere sempre «VF di armate» da numero di miniature; usare turno di gioco / fase personale / round di combattimento; descrivere come si piazzano e si contano i Mulini fisici richiesti, per esempio, dall'evento 192.
5. Controlli che non hanno evidenziato errori nei valori esaminati
- I due PDF hanno entrambi 143 pagine. Negli effetti estratti sono presenti tutti i 400 identificativi 100-499, senza numeri mancanti; ciò non implica contenuti corretti, come dimostrano gli scambi T01-T02.
- La tabella delle carte Impero, p. 80 [PDF 66], contiene 48 tipi. Le somme ricalcolate per 3-10 giocatori sono 76, 83, 111, 131, 166, 173, 209, 216, coincidenti con i totali stampati. L'ordine alfabetico inglese è diverso e non è un errore.
- Nei testi delle configurazioni modulari, pp. 62-71 [PDF 49-58], le sequenze numeriche di moduli, identificativi Obiettivo e note coincidono fra ITA e ENG. Il controllo non certifica la correttezza geografica rispetto a una mappa esterna, non allegata separatamente.
- I valori delle tabelle principali dei mezzi, pp. 16-17 [PDF 13-14], e del punteggio, p. 72 [PDF 59], risultano allineati fra le lingue: i problemi segnalati riguardano soprattutto prerequisiti, omissioni nel riepilogo e contraddizioni con altri capitoli.
- Non sono stati trattati come errori le semplici anticipazioni di un paragrafo alla pagina precedente nell'inglese, per esempio nella sezione TERREMOTO/CROCIATA, né l'ordine diverso di COLLECTOR nelle carte.
- Correggere le divergenze inglesi certe: T01-T15, iniziando dagli eventi scambiati e da ABBOT, BARD e deserto. Uniformare poi nomenclatura e indice.
- Fissare le formule centrali nell'italiano: ribellione, assedio, logoramento, promozione dei Capitani, prigionieri e cure. Sostituire gli esempi solo dopo aver fissato la regola.
- Consolidare punteggio e preparazione: un unico riepilogo PO completo, prerequisiti acquisti completi, setup per configurazione e chiarimenti Papa/Antipapa.
- Scrivere le convenzioni degli eventi: saturazione dei dadi, durata, ripetibilità, assenza di target, effetti retroattivi, trasferimenti territoriali e premi oltre i limiti.
- Riallineare tutti i supporti: testo principale, esempi, tabelle, plance incorporate, carte e segnalibri. L'inglese deve essere tradotto dalla nuova formulazione italiana stabilizzata.
Dadi degli eventi: «Salvo diversa indicazione, applicate tutti i modificatori prima di consultare la tabella. Un risultato inferiore al minimo usa la prima riga; un risultato superiore al massimo usa l'ultima riga». Questa frase risolve il vuoto E01, ma richiede una scelta dell'autore.
Prigionieri: «Alla fine di ogni battaglia, per ciascuno schieramento sommate i VF persi; il nemico cattura il 10% di tali VF, oppure il 20% se possiede STRATEGIA, arrotondando per eccesso. Se non ci sono perdite, non si catturano prigionieri». Il livello di aggregazione qui proposto va scelto dall'autore.
Recuperi: «Tutti i recuperi della stessa battaglia condividono un unico limite: i VF effettivamente persi, meno quelli catturati come prigionieri e meno quelli già recuperati. I VF recuperati vengono assegnati nei Rinforzi del turno seguente e collocati nel relativo Posizionamento».
Eredità degli eventi: «Ogni effetto indica innesco, durata, ripetibilità, momento di applicazione e proprietario del beneficio. I trasferimenti territoriali seguono la procedura comune, salvo deroghe espresse». È una struttura editoriale: i valori concreti devono essere assegnati evento per evento.
Le proposte non modificano i PDF sorgente. Dove l'italiano è internamente contraddittorio, il report conserva entrambe le evidenze e separa la correzione certa dalla decisione di progettazione necessaria.