Nella Seconda guerra mondiale esistevano molti reparti d’élite, speciali, d’assalto, sabotaggio, ricognizione o guerra non convenzionale.
La definizione però va separata bene, perché non tutti erano “forze speciali” nel senso moderno.
## Premessa utile per il gioco
Nel contesto WWII puoi dividere i corpi speciali in **5 famiglie ludiche**:
| Categoria | Funzione storica | Uso possibile in gioco |
| -------------------------------- | ----------------------------------------------- | ----------------------------------------------------- |
| **Commandos / Raiders** | incursioni, sbarchi, colpi di mano | bonus in assalto anfibio, raid, distruzione obiettivi |
| **Paracadutisti** | assalto aereo, cattura punti chiave | lancio dietro le linee, presa aeroporti/ponti |
| **Forze da montagna / sciatori** | guerra alpina, artica, terreni difficili | bonus in montagna, neve, foreste |
| **Ricognitori / sabotatori** | intelligence, guerriglia, infiltrazione | sabotaggio ferrovie, supply, aeroporti |
| **Marina speciale** | mezzi d’assalto, incursioni navali, demolizioni | attacchi nei porti, mine, danneggiamento navi |
---
# Altri corpi speciali o d’élite WWII
## Regno Unito / Commonwealth
### **Long Range Desert Group — LRDG**
Unità britannica specializzata in ricognizione profonda nel deserto nordafricano. Operava con pattuglie motorizzate a lunghissima distanza.
**Ottimo per il gioco:**
* Movimento esteso in deserto
* Ricognizione avanzata
* Sabotaggio supply nemico
### **Special Boat Service — SBS**
Reparto britannico specializzato in operazioni anfibie, canoe, infiltrazioni costiere e sabotaggi.
**Uso ludico:**
* Raid costieri
* Sabotaggio porti
* Bonus negli sbarchi notturni
### **Chindits**
Reparti britannici e indiani impiegati in Birmania per operazioni di penetrazione profonda dietro le linee giapponesi.
**Uso ludico:**
* Infiltrazione in giungla
* Taglio supply
* Operazioni dietro le linee
### **Gurkha**
Non erano “forze speciali” in senso stretto, ma truppe d’élite molto temute dell’esercito britannico, impiegate soprattutto in Asia.
**Uso ludico:**
* Bonus in giungla
* Forte valore d’assalto
* Alta resilienza morale
---
## Stati Uniti
### **Merrill’s Marauders**
Unità speciale americana impiegata in Birmania contro i giapponesi. Specializzata in marce lunghe, giungla e operazioni dietro le linee.
**Uso ludico:**
* Bonus in giungla
* Ignora parte delle penalità di supply
* Raid contro linee di comunicazione
### **First Special Service Force**
Unità congiunta USA-Canada, nota anche come “Devil’s Brigade”. Addestrata per montagna, neve, incursioni e combattimento ravvicinato.
**Uso ludico:**
* Bonus in montagna/neve
* Assalto speciale
* Infiltrazione limitata
### **Marine Raiders**
Reparti d’assalto del Corpo dei Marines, impiegati nel Pacifico per incursioni anfibie e operazioni speciali.
**Uso ludico:**
* Bonus in isole
* Assalto anfibio
* Raid costiero
### **Alamo Scouts**
Unità di ricognizione speciale americana nel Pacifico sud-occidentale.
**Uso ludico:**
* Ricognizione
* Identificazione unità nemiche
* Bonus a sbarchi o attacchi successivi
### **OSS Operational Groups**
L’OSS era il servizio segreto americano; alcuni gruppi operativi svolgevano sabotaggi, supporto ai partigiani e infiltrazioni.
**Uso ludico:**
* Sabotaggio strategico
* Supporto resistenza
* Riduzione supply o produzione nemica
---
## Germania
### **Brandenburgers**
Forze speciali tedesche dell’Abwehr, specializzate in infiltrazione, sabotaggio, travestimenti, cattura di ponti e obiettivi chiave.
**Uso ludico:**
* Cattura ponti/ferrovie
* Sabotaggio
* Attacco prima del combattimento principale
### **Fallschirmjäger**
Li hai già citati come paracadutisti tedeschi, ma meritano distinzione: erano tra le migliori truppe d’élite tedesche, anche quando impiegate come fanteria scelta.
**Uso ludico:**
* Lancio aereo
* Forte difesa
* Bonus in città/fortificazioni
### **Gebirgsjäger**
Truppe da montagna tedesche. Non propriamente “forze speciali”, ma élite specializzata.
**Uso ludico:**
* Bonus in montagna
* Riduzione penalità neve
* Movimento migliore su terreno difficile
### **Kleinkampfverbände**
Reparti navali speciali tedeschi con minisommergibili, barchini esplosivi, nuotatori da combattimento.
**Uso ludico:**
* Attacco nei porti
* Danni a navi ferme
* Missioni suicide o ad alto rischio
---
## Italia
### **Decima MAS**
Hai citato “MAS italiani”: la **Xª MAS** è probabilmente il riferimento più forte. Fu specializzata in mezzi d’assalto navali, siluri a lenta corsa, incursori e sabotaggi portuali.
**Uso ludico:**
* Danni a corazzate/portaerei in porto
* Attacchi speciali navali
* Operazioni ad alta probabilità di perdita
### **Arditi Distruttori Regia Aeronautica — ADRA**
Reparto speciale italiano della Regia Aeronautica, destinato ad azioni contro aeroporti e infrastrutture nemiche.
**Uso ludico:**
* Sabotaggio aeroporti
* Riduzione capacità aerea nemica
* Operazioni dietro le linee
### **Battaglione San Marco**
Fanteria di marina italiana. Non sempre “forza speciale”, ma può essere trattata come truppa d’élite anfibia.
**Uso ludico:**
* Bonus sbarchi
* Difesa costiera
* Operazioni portuali
### **Alpini**
Truppe alpine italiane. Più élite specializzata che corpo speciale.
**Uso ludico:**
* Bonus montagna
* Bonus neve
* Tenuta difensiva elevata
---
## Unione Sovietica
### **Spetsnaz GRU embrionali / reparti speciali di ricognizione**
Il termine “Spetsnaz” diventa più formalizzato nel dopoguerra, ma durante la WWII esistevano reparti sovietici di ricognizione, sabotaggio e operazioni speciali dietro le linee.
**Uso ludico:**
* Sabotaggio ferrovie
* Ricognizione
* Supporto partigiano
### **Naval Infantry sovietica**
Fanteria di marina sovietica, spesso impiegata come truppa d’assalto d’élite.
**Uso ludico:**
* Bonus assalto urbano/costiero
* Difesa ostinata
* Sbarchi locali
### **Partigiani sovietici**
Non corpo regolare, ma importantissimi per sabotaggi, imboscate e guerra alle retrovie tedesche.
**Uso ludico:**
* Interdizione supply
* Distruzione ferrovie
* Rischio costante nelle aree occupate
### **Truppe sciatori sovietiche**
Unità sciatori e ricognitori invernali, molto utili sul fronte orientale.
**Uso ludico:**
* Movimento in neve/foresta
* Raid invernali
* Bonus in inverno
---
## Giappone
### **Teishin Shudan**
Forze paracadutiste dell’esercito imperiale giapponese.
**Uso ludico:**
* Lancio aereo
* Cattura aeroporti/isole
* Alta aggressività, bassa resilienza logistica
### **Rikusentai / Special Naval Landing Forces**
Fanteria di marina giapponese, spesso usata in sbarchi, difese insulari e assalti.
**Uso ludico:**
* Bonus isole
* Sbarchi anfibi
* Difesa fanatica
### **Giretsu Kuteitai**
Unità d’assalto aviotrasportata giapponese specializzata in raid contro basi aeree, in particolare verso la fine della guerra.
**Uso ludico:**
* Sabotaggio aeroporti
* Missione suicida
* Riduzione temporanea air support nemico
---
## Francia
### **Commandos Marine**
I commandos navali francesi si sviluppano soprattutto nel contesto delle forze francesi libere, collegati anche alle operazioni commando alleate.
**Uso ludico:**
* Raid costieri
* Supporto sbarchi
* Sabotaggio porti
### **Forces Françaises de l’Intérieur — FFI**
Resistenza francese, non corpo speciale regolare, ma fondamentale per sabotaggi, intelligence e supporto allo sbarco in Normandia e alla liberazione.
**Uso ludico:**
* Sabotaggio ferrovie
* Sollevazioni locali
* Supporto agli Alleati in Francia occupata
---
## Finlandia
### **Sissi**
Truppe finlandesi di ricognizione, pattuglia e guerriglia, molto efficaci in foreste, neve e condizioni artiche.
**Uso ludico:**
* Bonus foresta/neve
* Infiltrazione
* Imboscata
* Basso consumo supply
### **Truppe sciatori finlandesi**
Anche qui più “specializzate” che speciali, ma molto caratterizzanti.
**Uso ludico:**
* Movimento invernale superiore
* Raid contro unità isolate
* Difesa elastica
---
## Polonia
### **Cichociemni**
Paracadutisti e agenti speciali polacchi addestrati nel Regno Unito e infiltrati in Polonia occupata.
**Uso ludico:**
* Supporto resistenza
* Sabotaggio
* Missioni clandestine
### **Cavalleria polacca**
Non corpo speciale, ma può essere resa come truppa d’élite nazionale o unità iconica.
**Uso ludico:**
* Movimento rapido iniziale
* Ricognizione
* Bonus contro fanteria leggera, penalità contro corazzati
---
# Lista sintetica consigliata per *Storm Over Nations*
Per il tuo sistema, io userei questi come **corpi speciali giocabili/iconici**:
| Nazione | Corpo speciale / élite | Tipo |
| ---------- | --------------------------- | ------------------------------- |
| UK | Commandos | Raid anfibio |
| UK | SAS | Infiltrazione / sabotaggio |
| UK | SBS | Operazioni navali speciali |
| UK | LRDG | Ricognizione desertica |
| UK/India | Chindits | Giungla / penetrazione profonda |
| USA | Rangers | Assalto / sbarchi |
| USA | Marines | Assalto anfibio |
| USA | Marine Raiders | Raid isole |
| USA/Canada | First Special Service Force | Montagna / neve |
| USA | Merrill’s Marauders | Giungla |
| Germania | Fallschirmjäger | Paracadutisti |
| Germania | Brandenburgers | Infiltrazione / sabotaggio |
| Germania | Gebirgsjäger | Montagna |
| Germania | Kleinkampfverbände | Operazioni navali speciali |
| Italia | Xª MAS | Incursori navali |
| Italia | ADRA | Sabotaggio aeroporti |
| Italia | Alpini | Montagna |
| URSS | Guardia Rossa | Fanteria politica/élite |
| URSS | Partigiani | Sabotaggio retrovie |
| URSS | Sciatori | Inverno / foresta |
| Giappone | Teishin Shudan | Paracadutisti |
| Giappone | SNLF / Rikusentai | Marines giapponesi |
| Giappone | Giretsu Kuteitai | Raid suicidi aeroporti |
| Finlandia | Sissi | Foresta / neve / imboscata |
| Polonia | Cichociemni | Resistenza / sabotaggio |
---
## Proposta pratica per il gioco
Per non avere troppe unità speciali, potresti creare **icone/stemmi generici per categoria**, assegnando poi nomi nazionali sulle carte:
1. **Commando / Raider**
2. **Paracadutista**
3. **Marines / Fanteria anfibia**
4. **Sabotatore / Infiltratore**
5. **Montagna / Sciatori**
6. **Partigiani / Resistenza**
7. **Incursori navali**
Così hai meno artwork da gestire, ma puoi comunque dare identità storica alle nazioni.
Reparti speciali
- Veldriss
- "IL CREATORE"

- Messaggi: 5592
- Iscritto il: 21 ottobre 2008, 10:55
- Località: Sovere (BG)
- Contatta:
