REGNO DI NORVEGIA

Raccolta di regole più complesse da inserire come espansione alla versione BASE
ItalicaAcies
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REGNO DI NORVEGIA

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Dalla visione del Settimo Sigillo e dalla lettura di un paio di capitoli sulla vita nella Groenlandia medioevale, provo a buttare giu qualche idea su un'espansione per il REGNO DI NORVEGIA, sulla scia di quelle per le Repubbliche Marinare.

Terrò aggiornato il post mano a mano che raccolgo idee, perché si sa..scripta Manet.

Dunque per prima cosa direi di inserire il commercio fuori mappa di cui già si è parlato da altre parti...direi con la Groenlandia. Cosa esportava questa colonia Norvegese?

Zanne di narvali, spacciabili per unicorni e usati per rimpiazzare l'avorio durante il blocco commerciale con l'oriente a causa delle crociate e Orsi Polari, sia le pelli che animali vivi, che in Norvegia tenevano in gran riguardo tanto da essere scambiati con privilegi e con oro sonante, con cui i groenlandesi compravano legname, ferro, vetrate per le chiese, oggetti come candelabri che non erano producibili in loco...c'è da aggiungere che i Re di Norvegia a essere il monopolio per i traffici con l'Isola..

Quindi prima idea: inserire (finalmente) dei commerci fuori mappa.

Seconda cosa, i groenlandesi pagavano in natura (avorio e pelli) le decime papali e il vescovado era ben radicato anche all'estremo nord d'Europa...come rendere ciò? Tasse extra da una regione fuori mappa? Probabilmente erano poca cosa..
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Veldriss
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Re: REGNO DI NORVEGIA

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Il problema principale con il commercio fuori mappa, anche se è un'idea bellissima che mi piacerebbe inserire. è il fatto di introdurre nuove merci non presenti nella versione BASE o FULL... ciò mi procura una serie di problemi di componentistica e di tabelle commerciali:
- nuove merci vuol dire nuova componentistica da aggiungere
- vuol dire una nuova tabella del commercio più grande e nuovi prezzi per tutte queste merci in tutte le città della mappa

Vediamo cosa aggiungi man mano in questa discussione e vediamo se si riesce ad implementare la cosa nel gioco.
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Re: REGNO DI NORVEGIA

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Per come lo avevo pensato è un po' diversa l'impostazione rispetto al commercio normale..l'introito è più l meno fisso per tutti quindi non serve aggiungere alla tabella...alla fine le merci più preziose valevano un sacco dappertutto in Europa, tranne magari negli stati islamici più orientali, che pero si rifacevano coi dazi...bisogna pensare alla cosa, soprattutto visto che i dazi abbiamo capito essere difficili da applicare nel gioco.
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Re: REGNO DI NORVEGIA

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Ho capito cosa intendi e secondo me è la soluzione migliore.

Quindi si potrebbero mettere delle frecce che puntano verso l'esterno della mappa con indicato il nome della merce deluxe (oro per il Mali, seta per l'oriente, ecc ecc) e il numero di turni che il mezzo commerciale rimane fuori mappa per ritornare con il carico di merci.

Le merci possono essere vendute in qualsiasi città allo stesso prezzo.

E' obbligatorio possedere determinate tecnologie per usare queste rotte, per esempio CARTOGRAFIA e ASTRONOMIA... meglio aggiungerne altre che daranno bonus ulteriori sulle probabilità di successo del viaggio.

Ci dovrà essere una probabilità di rischi e quindi di fallimento... o tornare a mani vuote o non tornare per nulla.

Le rotte saranno limitate, per esempio non si potrà partire per il Mali da ogni territori del nord Africa.
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Re: REGNO DI NORVEGIA

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Esatto, secondo me è la cosa più semplice...quasi quasi meglio un tondo che la freccia, ma li si va a gusti grafici...se si vuole mettere anche un bonus di soldi alla provincia dalla quale parte la rotta, che rappresenterebbe i dazi, per ogni volta che una carovana torna dal commercio fuori mappa...così diventerebbe vantaggioso anche per chi controlla l'accesso alla rotta...
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Re: REGNO DI NORVEGIA

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Direi che ci siamo, per i dazi meglio rifarsi al patto commerciale o al passaggio territori: se hai il passaggio puoi passare e andare a commerciare.
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