PARTITA del 19/04 - 26/04 2009

Cronaca di alcune partite fatte con il prototipo
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Veldriss
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PARTITA del 19/04 - 26/04 2009

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Il 19 ci siamo trovati nuovamente... deciso di proclamare il vincitore della partita precedente con una vittoria a tempo perché la situazione giocatori era troppo differente...

Nuova partita insomma... a 6 giocatori durante la prima sessione del 19, a 7 giocatori il 26; so che la cosa non è molto ortodossa, ma piuttosto che non faro giocare 1-2 persone finché finisce la partita, preferisco fare così.

Inizio tranquillo... si certo... i primi 2-3 turni mi sembra... poi Zamein rolla doppio teschio con i DADI EVENTI e quindi ci tocca la CALAMITA'... tra tutte quelle disponibili cosa volete che esca: CROCIATA!!!!!!
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Preparazione della CROCIATA

Messaggio da leggere da Veldriss »

Diciamo subito che una CROCIATA nei primi 3-4 turni non la vorrebbe nessuno... i giocatori vorrebbero farsi i fatti loro par qualche turno, commerciare un pò di schiavi, ammazzare un pò di BARBARI... starsene tranquilli insomma :D

Una CROCIATA a ciel sereno invece scombussola parecchio la partita, forse non c'era mai capitata così presto... comunque ormai era fatta.

Nonostante era solo il 3° o 4° turno di gioco, erano già stati stipulati parecchi patti diplomatici "intrecciati", per cui al momento in cui il giocatore che controllava il Papa lancia il grido "DEUS VAULT!" (Dio lo vuole), si definiscono 2 schieramenti ben distinti:

- Papa + gli altri 2 giocatori cristiani + il Bizantini = 4

- Mamelucchi + Selgiuchidi = 2

I Turchi Selgiuchidi erano stati tentati di tradire il loro fratello di sangue musulmano perché le proposte del Sacro Romano Impero Germanico per NON allearsi con i Mamelucchi erano allettanti, ma non abbastanza... meglio così.

Nonostante questa enorme diversità di forze, lo schieramento del Papa non confidava molto nella riuscita di una CROCIATA per liberare Gerusalemme (5 PUNTI ONORE), quindi optò per Alessandria come obiettivo (4 PUNTI ONORE).

Definite le solite cose... 3 turni di preparazione, partenza da Roma... però il Papa impose una bassissima partecipazione "obbligatoria" dai suoi alleati, convinto comunque dell'interesse reciproco di vincere e portare a casa 4 PUNTI ONORE... e questo gli costerà caro.

Subito Francesi (il Papa) e i Tedeschi spediscono armate verso Roma dove salperà la CROCIATA... lasciano praticamente indifesi i loro territori, ma i confini con i BARBARI sono sicuri e sotto grido DEUS VAULT nessun giocatore cristiano può lontanamente pensare di colpire alle spalle un Regno dei suoi simili, pena l'immediata scomunica del Papa (una scomunica nei primi turni forse è addirittura peggio della CROCIATA).

La situazione al primo turno di preparazione della CROCIATA si presenta così:
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- Le armate francesi appoggiate sulla Spagna (zona non giocata in questa partita a 6) sono in realtà le armate partecipanti alla CROCIATA e presenti a Roma... spostate laggiù per mancanza di posto effettivo.
- Le armate tedesche sono nel nord Italia, al prossimo turno arriveranno sicuramente a Roma.
- Gli ungheresi stanno ammassando qualcosina sulle coste della Dalmazia, pronti ad imbarcarle sulla loro flotta.
- I Selgiuchidi stanno terminando uno degli ultimi tranquilli commerci con Tunisi... la calma prima della tempesta.
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Il Papa e il Califfo

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Ecco qui le due figure che stanno per scontrarsi in una super battaglia per la città di Alessandria:

Il Papa:
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Il Califfo dei Mamelucchi (maglietta rossa):
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I giocatori cristiani e il bizantino si ritirano più volte fuori dalla stanza per deliberare sulla tattica da utilizzare per riuscire nell'impresa... anche se questi 3 turni di preparazione diventano un pò più lunghi del previsto, sono sicuramente i più eccitanti e i più carichi di suspence.
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Indebolimento delle difese musulmane

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Mentre francesi e tedeschi ammassano un armata considerevole a Roma, i loro 2 alleati vengono sguinzagliati sulle coste africane per indebolire i possedimenti dei mamelucchi e quindi fargli prendere meno rinforzi...

L'ungherese non esita ad attaccare e conquistare la Tripolitania...
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... forse doveva fare qualcosa anche il bizantino, ma probabilmente gli è mancata l'occasione.
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Una serie di errori di entrambi gli schieramenti

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Il conto alla rovescia per la partenza della CROCIATA è agli sgoccioli... l'eccitazione è alta da entrambe gli schieramenti e probabilmente questo causa una serie di errori tattici da entrambe le parti:

L'ungherese aveva preparato un grosso esercito in Crimea nella città di Caffa... il suo obiettivo probabilmente era di colpire le coste della Turchia e colpire il cuore dei possedimenti Selgiuchidi...
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Il Selgiuchida, per non rischiare, è costretto ad interrompere i suoi fiorenti commerci, vendere tutte le merci e con il ricavato fortificare tutti i suoi confini, costruire 2 navi da guerra e creare un BLOCCO NAVALE all'uscita del Bosforo... in questo modo sia la flotta ungherese che bizantina è divisa in 2 (metà nel Mar Nero e metà a Roma) per cui non sono in grado di sfondare lo sbarramento pena ingenti perdite in una battaglia navale favorevole, almeno sulla carta, ai Selgiuchidi.

Così 40 armate ungheresi rimangono imbottigliate da solo 20 turche, ma con una flotta migliore... non possono nemmeno raggiungere Roma in tempo per partecipare alla CROCIATA, il tempo è scaduto.

La CROCIATA parte da Roma, arrivata in Puglia salpa via mare... è così composta:
74 armate dei francesi (Papa)
75 armate tedesche
34 armate bizantine
10 armate ungheresi

Tocca ai musulmani sbagliare ora... nonostante il vantaggio in difesa nella città di Alessandria (fortificata e con CATAPULTA) i 2 alleati vorrebbero trovare il modo di ottenere una vittoria schiacciante su queste 193 armate in arrivo via mare...
Gli viene la brillante idea di armare 2 navi da guerra per i mamelucchi e di aspettare al largo delle coste di Alessandria la CROCIATA in arrivo per decimarla in una battaglia navale...
Ovviamente i cristiani non sono stupidi, aggirano l'ostacolo e sbarcano in Cirenaica lasciando la flotta nemica a guardare invano l'orizzonte :lol: :lol: :lol:
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(nella foto qui sopra la bandierina che rappresenta la CROCIATA avanza via terra)

A difesa di Alessandria rimangono solo 60 armate dei selgiuchidi e 20 dei mamelucchi...
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Mamma che botte!

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Lo scontro è abbastanza fortunato per i musulmani:
- i cristiani non hanno carte IMPERO per bonus in attacco
- il turco selgiuchida non è mai stato così fortunato con i dadi nonostante il francese faccia degli ottimi attacchi

Alla fine Alessandria non viene conquistata...
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Rimangono ancora 23 armate dei selgiuchidi in difesa... i cristiani invece sono tutti morti :twisted:
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Gerusalemme

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Il turco selgiuchida decide che è il momento di festeggiare (+8 PUNTI ONORE, 4 per la CROCIATA e 4 per i VESSILLI)... ritira il blocco navale del Bosforo, ma l'ungherese, bramoso di vendetta, sbarca sulle coste della Palestina e conquista Gerusalemme rimasta poco difesa... NOOOOO!!
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Ovviamente i selgiuchidi non possono permettere una cosa del genere... tentano il tutto per tutto il turno sucessivo prima che gli ungheresi riescano a fortificarsi e a mandare rinforzi... ce la fanno... e liberano Gerusalemme dal giogo cristiano:
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Seconda giornata: 26/04

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La seconda giornata di gioco è caratterizzata dall'inserimento del 7° giocatore... gli affidiamo il Regno di Castiglia e popoliamo il nord Africa di BARBARI... probabilmente però abbiamo fatto male i calcoli sulla quantità di armate da fornire allo spagnolo entrato a partita già cominciata (non ricordo se 14 turni), fatto sta che lo spagnolo non è mai riuscito ad entrare seriamente in partita perché troppo impegnato nel sopravvivere contro i BARBARI... la prossima volta vedrò di sistemare e preparare una regola seria da testare.

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Un nuovo Papa...

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La partita però cambia improvvisamente in tutti i sensi...
Il Sacro Romano Impero Germanico decide di diventare il Papa, ruba il titolo al francese ed inoltre lo scomunica... a parte la fregatura multipla, le cose cambiano come segue:

Il nuovo Papa rimane alleato di ungheresi e bizantini, ma adesso si ritrova con 2 schieramenti contro
- francese che si è alleato con gli spagnoli (ridotti un pò male)
- mamelucchi (anche loro messi malino) alleati con i selgiuchidi

I 3 Regni centrali sperano di poter gestire facilmente queste 2 fazioni, impossibilitate dall'allearsi fra di loro causa la diversità di religione che gli causerebbe la perdita di 3 PUNTI ONORE.

Cominciano quindi una serie di conquiste per colpire chi è già in ginocchio:

Il mamelucco viene disintegrato a Venezia (perde così il controllo dell'intero Ducato) dagli ungheresi
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Sempre il mamelucco viene attaccato a tunisi... tempo 2-3 turni e l'intero Emirato del Beni Ghaniya passerà sotto il controllo dei bizantini
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Colpi alle spalle

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Per 2 volte comunque il francese ha organizzato spedizioni punitive contro il tedesco per vendicarsi dell'affronto sul Papa...

prima volta...
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seconda volta... addirittura la capitale nemica! :shock:
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