Bonus/Malus extra durante la partita
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Re: Bonus/Malus extra durante la partita
CHIUNQUE= Se si conquista l'interezza del Sultanato di Rum le carovane che attraversano anche un solo spazio di deserto guadagnano 2 PM, questo perché il Sultanato aveva favorito il commercio con un programma di costruzione di caravanserragli, che facilitarono l'afflusso di beni. ES: il Mamelucco ha il Sultanato di Rum, parte una carovana di 1° livello senza tecnologie quindi solo 7 PM da Alessandria e fa: Marmarica 1 PM, Cirenaica 1PM, Leptis Magna 1 PM, Tripolitania 1PM, Djerba 1PM , Gabes 1 PM e arriviamo a 6 PM, la carovana vorrebbe arrivare a Tunisi mala Tunisia è montuosa e sono 3 PM, ma lui ne ha soltanto 1 ma poiché è passato in una zona desertica guadagna 2 PM ed arriva a Tunisi felice e contenti.
"Al mio funerale sarà bello assai perché ci saranno parole, paroloni, elogi, mi scopriranno un grande attore: perché questo è un bellissimo Paese, in cui però per venire riconosciuto di qualcosa, bisogna morire."
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Re: Bonus/Malus extra durante la partita
CHIUNQUE= Se si conquista l'interezza del regno di Boemia si ha +1 armata bonus a turno.
CHIUNQUE= Se si conquista l'interezza del regno Il Khanato si ha +2 armate bonus a turno.
Questo perché questi due regni erano più potenti.
CHIUNQUE= Se si conquista l'interezza del regno Il Khanato si ha +2 armate bonus a turno.
Questo perché questi due regni erano più potenti.
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Re: Bonus/Malus extra durante la partita
Dove hai trovato le informazioni riguardo i caravanserragli? Mi interessa, grazie.
Regole opzionali delle armate extra le eviterei perché secondo me di armate se ne ottengono già abbastanza e poi si rischia di spostare troppo i focus dei giocatori sul combattimento e la conquista... Invece in questo gioco si può vincere anche solo commerciando o sfruttando la diplomazia o sviluppando tecnologie ecc. ecc.
Regole opzionali delle armate extra le eviterei perché secondo me di armate se ne ottengono già abbastanza e poi si rischia di spostare troppo i focus dei giocatori sul combattimento e la conquista... Invece in questo gioco si può vincere anche solo commerciando o sfruttando la diplomazia o sviluppando tecnologie ecc. ecc.
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Re: Bonus/Malus extra durante la partita
https://it.wikipedia.org/wiki/Sultanato_di_RumVeldriss ha scritto:Dove hai trovato le informazioni riguardo i caravanserragli? Mi interessa, grazie.
"Al mio funerale sarà bello assai perché ci saranno parole, paroloni, elogi, mi scopriranno un grande attore: perché questo è un bellissimo Paese, in cui però per venire riconosciuto di qualcosa, bisogna morire."
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Re: Bonus/Malus extra durante la partita
Perfetto, grazie, l'avevo già riportato qui http://www.medioevouniversalis.org/phpB ... =988#p6199 ma me ne ero dimenticato... questa cosa si potrebbe sfruttare (sempre regole versione hard) ![Wink ;)](./images/smilies/icon_e_wink.gif)
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Re: Bonus/Malus extra durante la partita
Tipo?
"Al mio funerale sarà bello assai perché ci saranno parole, paroloni, elogi, mi scopriranno un grande attore: perché questo è un bellissimo Paese, in cui però per venire riconosciuto di qualcosa, bisogna morire."
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Re: Bonus/Malus extra durante la partita
Stavo pensando ad altri bonus per la mappa base, ma non ho idee
help
![Sad :(](./images/smilies/icon_e_sad.gif)
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Re: Bonus/Malus extra durante la partita
Tipo magari un evento di raggiungere il Sultanato di Rum che consenta di sviluppare nel proprio Regno i caravanserragli.Andrea ha scritto:Tipo?