Bonus/Malus extra durante la partita
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Re: Bonus/Malus extra durante la partita
CHIUNQUE= Se si conquista l'interezza del Sultanato di Rum le carovane che attraversano anche un solo spazio di deserto guadagnano 2 PM, questo perché il Sultanato aveva favorito il commercio con un programma di costruzione di caravanserragli, che facilitarono l'afflusso di beni. ES: il Mamelucco ha il Sultanato di Rum, parte una carovana di 1° livello senza tecnologie quindi solo 7 PM da Alessandria e fa: Marmarica 1 PM, Cirenaica 1PM, Leptis Magna 1 PM, Tripolitania 1PM, Djerba 1PM , Gabes 1 PM e arriviamo a 6 PM, la carovana vorrebbe arrivare a Tunisi mala Tunisia è montuosa e sono 3 PM, ma lui ne ha soltanto 1 ma poiché è passato in una zona desertica guadagna 2 PM ed arriva a Tunisi felice e contenti.
"Al mio funerale sarà bello assai perché ci saranno parole, paroloni, elogi, mi scopriranno un grande attore: perché questo è un bellissimo Paese, in cui però per venire riconosciuto di qualcosa, bisogna morire."
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Re: Bonus/Malus extra durante la partita
CHIUNQUE= Se si conquista l'interezza del regno di Boemia si ha +1 armata bonus a turno.
CHIUNQUE= Se si conquista l'interezza del regno Il Khanato si ha +2 armate bonus a turno.
Questo perché questi due regni erano più potenti.
CHIUNQUE= Se si conquista l'interezza del regno Il Khanato si ha +2 armate bonus a turno.
Questo perché questi due regni erano più potenti.
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Re: Bonus/Malus extra durante la partita
Dove hai trovato le informazioni riguardo i caravanserragli? Mi interessa, grazie.
Regole opzionali delle armate extra le eviterei perché secondo me di armate se ne ottengono già abbastanza e poi si rischia di spostare troppo i focus dei giocatori sul combattimento e la conquista... Invece in questo gioco si può vincere anche solo commerciando o sfruttando la diplomazia o sviluppando tecnologie ecc. ecc.
Regole opzionali delle armate extra le eviterei perché secondo me di armate se ne ottengono già abbastanza e poi si rischia di spostare troppo i focus dei giocatori sul combattimento e la conquista... Invece in questo gioco si può vincere anche solo commerciando o sfruttando la diplomazia o sviluppando tecnologie ecc. ecc.
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Re: Bonus/Malus extra durante la partita
https://it.wikipedia.org/wiki/Sultanato_di_RumVeldriss ha scritto:Dove hai trovato le informazioni riguardo i caravanserragli? Mi interessa, grazie.
"Al mio funerale sarà bello assai perché ci saranno parole, paroloni, elogi, mi scopriranno un grande attore: perché questo è un bellissimo Paese, in cui però per venire riconosciuto di qualcosa, bisogna morire."
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Re: Bonus/Malus extra durante la partita
Perfetto, grazie, l'avevo già riportato qui http://www.medioevouniversalis.org/phpB ... =988#p6199 ma me ne ero dimenticato... questa cosa si potrebbe sfruttare (sempre regole versione hard) 

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Re: Bonus/Malus extra durante la partita
Tipo?
"Al mio funerale sarà bello assai perché ci saranno parole, paroloni, elogi, mi scopriranno un grande attore: perché questo è un bellissimo Paese, in cui però per venire riconosciuto di qualcosa, bisogna morire."
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Re: Bonus/Malus extra durante la partita
Stavo pensando ad altri bonus per la mappa base, ma non ho idee
help

"Al mio funerale sarà bello assai perché ci saranno parole, paroloni, elogi, mi scopriranno un grande attore: perché questo è un bellissimo Paese, in cui però per venire riconosciuto di qualcosa, bisogna morire."
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Re: Bonus/Malus extra durante la partita
Tipo magari un evento di raggiungere il Sultanato di Rum che consenta di sviluppare nel proprio Regno i caravanserragli.Andrea ha scritto:Tipo?