Haloa!

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lordstriker
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Haloa!

Messaggio da leggere da lordstriker »

Ho letto l'articolo su pinco11 di oggi e mi sono detto che devo assolutamente seguire con attenzione lo sviluppo di questo immenso prodotto.
Mi sembra di vedere mischiate meccaniche di Machiavelli, Risiko, la serie dei Total War e quella degli Anno, insomma un titolo che molti ambirebbero per la sua completezza e per la bellezza del periodo storico. Mi dispiace solo averlo scoperto così in ritardo e quindi ti chiedo: C'è modo di poterlo provare salvo attendere l'oramai, meritatissima, pubblicazione del titolo?

Grazie
Daniele
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Veldriss
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Re: Haloa!

Messaggio da leggere da Veldriss »

Ciao lordstriker e benvenuto sul forum ufficiale del prototipo di MedioEvo Universalis :D

Come hai scritto, c'è qualche influenza di altri giochi che hanno qualcosa in comune, ma come avrai letto sull'articolo pubblicato su pinco11 (http://pinco11.blogspot.it/2015/01/inte ... -e-il.html), ci ha sempre spinto la scelta di quello che piaceva per creare il gioco su misura.

Scoperto in ritardo si e no, in quanto la giochix ha appena annunciato che la campagna di crowdfunding inizierà quasi sicuramente nei primi mesi del 2016: http://www.medioevouniversalis.org/phpB ... 131#p15131

Per assurdo c'è ancora tempo per implementare il prototipo, fixarlo, provarlo, sostituire meccaniche, accettare suggerimenti di qualsiasi tipo...

Per provarlo ci sarebbero in teoria 2 possibilità:
- organizzi un gruppo di amici e venite a trovarmi un fine settimana, possibilmente ritagliatevi almeno 6, meglio 8 ore (al massimo facciamo una pausa e ci mangiamo una pizza da asporto)... io sono di Sovere (BG)
- vieni a trovarmi durante una convention... il problema è che quest'anno forse non riuscirò a partecipare a nessuna perchè combaciano con altri impegni familiari.
lordstriker
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Re: Haloa!

Messaggio da leggere da lordstriker »

Sicuramente seguirò il progetto con entusiasmo e proverò anche ad essere attivo nel forum (mi è parso di capire dall'intervista che è un punto che ti sta particolarmente caro)
Ti ringrazio poi dell'invito, io e il mio gruppo siamo Veneti per cui nemmeno eccessivamente distante quindi sicuramente prenderemo in considerazione la generosa idea, come quella di poterti vedere in qualche fiera tempo permettendo :D

Ti chiedo invece, per approfondire di più le meccaniche del gioco tu hai già implementato un regolamento? Per poter meglio capire come funziona tutto il processo di gioco e anche dell'era storica che mi piace moltissimo (Riccardo I, La Reconquista, Le repubbliche marinare, ll Deus lo Vult, Barbarossa e avanti :P ) e che puoi condividere?
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Veldriss
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Re: Haloa!

Messaggio da leggere da Veldriss »

lordstriker ha scritto:Ti ringrazio poi dell'invito, io e il mio gruppo siamo Veneti per cui nemmeno eccessivamente distante quindi sicuramente prenderemo in considerazione la generosa idea, come quella di poterti vedere in qualche fiera tempo permettendo :D
Ok, allora vi aspetto qui da me.

lordstriker ha scritto:Ti chiedo invece, per approfondire di più le meccaniche del gioco tu hai già implementato un regolamento? Per poter meglio capire come funziona tutto il processo di gioco e anche dell'era storica che mi piace moltissimo (Riccardo I, La Reconquista, Le repubbliche marinare, ll Deus lo Vult, Barbarossa e avanti :P ) e che puoi condividere?
Riguardo al periodo storico, il gioco parte dal 1265-66 fino al 1300, per cui è posteriore ai personaggi che hai menzionato.
Il regolamento c'è, ma non ho mai terminato di scriverlo in modo completo...

Per capire come funziona il gioco, puoi leggere la prima parte del regolamento qui: http://www.medioevouniversalis.org/phpB ... =33&t=2352

Poi ci sono varie discussioni relative alle regole e alle meccaniche principali qui (il turno di gioco, il combattimento, la diplomazia, il commercio, i barbari, ecc): http://www.medioevouniversalis.org/phpB ... m.php?f=33

Infine ci sono le partite raccontate sul forum qui: http://www.medioevouniversalis.org/phpB ... m.php?f=22

Nella sezione PLAYTESTING, oltre alle partite, troverai discussioni su regole non ancora definite... alcune di queste rimangono lì in archivio o in attesa dell'idea giusta per diventare una meccanica ufficiale, altre passano nella sezione Regole Opzionali e versione HARD: http://www.medioevouniversalis.org/phpB ... m.php?f=40
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