MedioEvo Universalis II

Genesis and assembling from the first ideas until the creation of the prototype

Re: MedioEvo Universalis II

Messaggio da leggereda Veldriss il 8 dicembre 2016, 10:59

Help me please: I must choose the angel to use for my game. Which is the most beautiful according to you?

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Position: corner bottom-right of the map, near disasters deck, background to be defined, even if you have suggestions for it.
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Re: MedioEvo Universalis II

Messaggio da leggereda Veldriss il 8 dicembre 2016, 11:06

I should have finished the graphic in the lower right corner of the map with the replacement of the "stolen" to PC game Europa Universalis:Immagine

The changes are: the background "neutral" that probably will use top right and bottom center because it should further facilitate the reading of the map; yellow outline around the deck emphasizing ...
In theory the wing on the edge of the map should stay behind the board (for a matter of perspective), maybe I'll do a test before making it final ... then I would change the color of the angel eyes, I'll see if it comes out a fair idea .
Sorry, I could not resist :lol: :lol: :lol: :
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New version of the folding stand for the map

Messaggio da leggereda Veldriss il 8 dicembre 2016, 15:36

18/03/2012 - Start assembling the foldable support of the map ... I'm still not convinced how I will join the various pieces ... I took 4 of cardboard sheets sp. 2 mm. and I put over the laminate panels (50 minutes to rotate and swap the place to compensate "mistakes" that the carpenter did ... we're talking about tenths of a millimeter).
In the picture below I've already cut the cardboard in the bottom right corner to observe the 2 steps:
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The wooden blocks will I need to align cardboard and laminate.

Here, however, the step of cutting the cardboard completed:
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Here I was undecided whether to join the board and laminated with glue or with double-sided tape ... I have not trusted the glue because I would not want in the long run will come off ... this support in theory should be the final version and deluxe , if I were to redo the map, I will attack the still image above:
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Panel below and the map rolled over, as you can see there is only one joint on the top side of the panel, the others are all on the bottom ... this particular not indifferent makes much more beautiful map once you're done ... also it clears the imperfections and ripples that are created when the map folds on itself.
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Map unrolled on the panel:
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Fixing the map on the foldable panel ... this time I added an extra edge that will be the flap on the back of the panel ... this device resets me the edge protection times with other material, the structure is more solid and aesthetically is well .. . against the alignment of the map on the panel below it is a little more difficult, but nothing complicated.
I leave everything so 1 hour to reduce tensions after printing:
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Then release half map and take off the protective film on the back:
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Damp cloth to lay out the map, it helps to eliminate air bubbles ...
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I finished attacking the map on the panel:
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Folding the edges with all the entire map:
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Cut with the cutter of the various sections of the map ... this time I had to put a thickness below the fold to highlight the cutting area because under laminate panel is too precise and hard and would not allow the passage of the blade:
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Cut made:
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Map of SET BASE folded to the left and to the right folded map for SET EXPANSION:
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Map divided:
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Featured a fold of the panels:
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Last updates of 2013

Messaggio da leggereda Veldriss il 8 dicembre 2016, 22:34

Last updates of 2013:

New technology group (viewtopic.php?f=6&t=1280&start=70#p13226):
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Various updates of the technological advancement table (viewtopic.php?f=6&t=1280&start=70#p13227):
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Update the game turn (viewtopic.php?f=33&t=2105&p=13347#p13347):
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Update diplomacy table (viewtopic.php?f=33&t=1063&p=13345#p13345):
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Updating the commerce table (viewtopic.php?f=33&t=86&p=13258#p13237):
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Inserting a table HONOR POINTS in the player table (viewtopic.php?f=17&t=2168&p=13356#p13356):
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Updating the player table (viewtopic.php?f=17&t=2168#p4462):
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Updating the player panel (viewtopic.php?f=17&t=2168#p4709):
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Update sheet for saving games (viewtopic.php?f=15&t=8559&p=13354#p13354):
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Update of sheet to mark PO, PE and CB and eventually, at the bottom, their trade routes (in this case the Byzantine Empire):
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2014: tables TAXES and REINFORCEMENTS finished

Messaggio da leggereda Veldriss il 8 dicembre 2016, 22:57

Here 2 tables of TAXES and REINFORCEMENTS inside the sheet player:
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New brochure 2016

Messaggio da leggereda Veldriss il 8 dicembre 2016, 23:05

New brochure march, 2016, front and rear side:
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New brochure september, 2016, front and rear side:
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Last version of the prototype 2016

Messaggio da leggereda Veldriss il 8 dicembre 2016, 23:07

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Video 2D map

Messaggio da leggereda Veldriss il 8 dicembre 2016, 23:08

MedioEvo Universalis - boardgame, this is the official prototype during the exhibition about the evolution and history of this prototype (12/11/2016 - 27/11/2016). ( viewtopic.php?f=15&t=11460 )

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