Calamità GUERRA CIVILE

Evoluzione delle regole del prototipo fino alla versione attuale

Calamità GUERRA CIVILE

Messaggio da leggereda Veldriss il 6 luglio 2017, 19:21

Riporto il testo vecchio...

GUERRA CIVILE: i territori della vittima primaria (il giocatore che ha pescato la carta) si dividono in 2 fazioni: la 1° fazione è composta dai territori del Regno di partenza e rimane al giocatore, la 2° fazione è composta da tutti gli altri territori ed è in mano ai ribelli (barbari); i mezzi di trasporto al di fuori dei territori del giocatore vengono considerati comunque come territori. Per ogni carta TECNOLOGIA viola (religione), arancione (politica) e blu (istruzione) che il giocatore possiede, può scegliere uno dei territori o dei mezzi di trasporto che dovrebbero essere della 2° fazione e spostarlo nella 1° fazione. Una volta suddivisi i territori nelle 2 fazioni, le armate della 2° fazione vengono sostituite da armate barbare, le navi diventano pirati, i VESSILLI diventano VESSILLI BARBARI; altri mezzi di trasporto o mezzi di assedio presenti nei territori della 2° fazione vengono distrutti.
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Re: Calamità GUERRA CIVILE

Messaggio da leggereda Veldriss il 23 settembre 2017, 22:15

Versione quasi definitiva:

GUERRA CIVILE: il giocatore che ha il numero maggiore di territori nella zona di terra contrassegnata nella carta evento è la vittima primaria; tutti i suoi territori vengono divisi in 2 fazioni: la 1° fazione è composta dai territori del Regno di partenza e rimane al giocatore, la 2° fazione è composta da tutti gli altri territori ed è in mano ai ribelli (barbari); i mezzi di trasporto al di fuori dei territori del giocatore vengono considerati comunque come territori. Per ogni carta TECNOLOGIA viola (religione), arancione (politica) e blu (istruzione) che il giocatore possiede, può scegliere uno dei territori o dei mezzi di trasporto che dovrebbero essere della 2° fazione e spostarlo nella 1° fazione. Una volta suddivisi i territori nelle 2 fazioni, le armate della 2° fazione vengono sostituite da armate barbare, le navi diventano pirati, i Capitani diventano Capitani BARBARI; altri mezzi di trasporto presenti nei territori della 2° fazione vengono distrutti mentre i mezzi di assedio vengono utilizzati dai barbari.
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